Game 2D Water Kit

Unity / 2D / Вода / Жидкость / Текстуры

14.4 МБ• Waker • 10-02-2026, 14:44

Для правообладателей
Версия 1.4.8
Платформа Unity 2021.x.
Размер 14.4 МБ
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 63

Игровой набор 2D Water Kit позволяет создавать быструю, динамичную и красивую 2D воду и водопады.


✅ Основные возможности:


✅ Легко настраиваемые системы подачи воды и водопадов

✅ Плавная интеграция в рабочий процесс Sprite:

✅ Простая сортировка объектов water/waterfall относительно спрайтов с помощью сортировки слоев

✅ Изменение формы объектов water/waterfall с помощью сетчатых масок или масок спрайтов

✅ Быстро настраивайте и тестируйте свойства воды и водопада в режиме редактирования

✅ Хорошо интегрированы в редактор Unity с понятными и хорошо организованными инспекторами

✅ Высокая производительность на разных платформах - удобно для мобильных устройств

✅ Система водоснабжения: ✅Руководство


🔹 Оптимизация в реальном времени преломления и отражения последствий

🔹 Динамические волны с 4 видами пульсации:

🔸 На Столкновения Рябь:

🔹 Создается при rigidboy входит в воду

🔹 Создается при rigidboy вылезает из воды

🔹 Создается при rigidboy передвигается в воде

🔸 Постоянная рябь: Создается через регулярные промежутки времени

🔸 Рябь, генерируемая сценарием: Создается в коде

🔸 Рябь водопада: Создается объектом водопада, который перекрывает водный объект

🔹 Синусоидальные волны

🔹 Волны могут воздействовать на твердые тела: Твердые тела, плавающие на воде, повторяют колебания водных волн

✅ Настраиваемые звуковые эффекты и эффекты частиц для каждого типа ряби (не включая рябь от водопада) с эффективной системой объединения объектов

✅ Легко создавайте очень большие (ограниченные определенным регионом) или бесконечные водные пространства с высокой производительностью

🔹 Эффект ложной перспективы: придайте сцене ощущение глубины, представив некоторые объекты частично погруженными в воду

🔹 Установите сплошной или градиентный цвет, текстуру или даже анимацию листа текстур и примените эффекты искажения к водоему и/или поверхности.

🔹 Нарисуйте контуры поверхности воды: верхний край воды, уровень поверхности и уровень погружения

🔹 Легко анимируйте размер воды в коде (❓)

🔹 6 оптимизированных водных шейдеров:

🔸 4 шейдера для конвейера рендеринга по умолчанию: 1 неосвещенный и 3 подсвеченных шейдера (подсветка пикселей, подсветка вершин и направленная подсветка только вершин)

✅ 2 шейдера для URP: 1 неосвещенный и 1 подсвеченный шейдер (поддерживает 2D-визуализацию)

✅ Система водопадов: ✅ Направляющие


✅ Оптимизированный эффект преломления в реальном времени

✅ Может взаимодействовать с водными системами, которые перекрывает, нарушая их поверхность и создавая рябь

🔹 Установите сплошной или градиентный цвет, текстуру или даже анимацию листа текстур и примените эффекты искажения к телу водопада, левому и правому краям, а также верхнему и нижнему краям

🔹 Легко анимируйте размер водопада в коде (❓)

🔹 6 оптимизированных шейдеров водопада:

🔸 4 шейдера для конвейера рендеринга по умолчанию: 1 неосвещенный и 3 подсвеченных шейдера (подсветка пикселей, подсветка вершин и направленная подсветка только вершин)

🔸 2 шейдера для URP: 1 неосвещенный и 1 подсвеченный шейдер (поддерживает 2D-рендерер)

Недавно просмотренные