Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейИгровой набор 2D Water Kit позволяет создавать быструю, динамичную и красивую 2D воду и водопады.
✅ Основные возможности:
✅ Легко настраиваемые системы подачи воды и водопадов
✅ Плавная интеграция в рабочий процесс Sprite:
✅ Простая сортировка объектов water/waterfall относительно спрайтов с помощью сортировки слоев
✅ Изменение формы объектов water/waterfall с помощью сетчатых масок или масок спрайтов
✅ Быстро настраивайте и тестируйте свойства воды и водопада в режиме редактирования
✅ Хорошо интегрированы в редактор Unity с понятными и хорошо организованными инспекторами
✅ Высокая производительность на разных платформах - удобно для мобильных устройств
✅ Система водоснабжения: ✅Руководство
🔹 Оптимизация в реальном времени преломления и отражения последствий
🔹 Динамические волны с 4 видами пульсации:
🔸 На Столкновения Рябь:
🔹 Создается при rigidboy входит в воду
🔹 Создается при rigidboy вылезает из воды
🔹 Создается при rigidboy передвигается в воде
🔸 Постоянная рябь: Создается через регулярные промежутки времени
🔸 Рябь, генерируемая сценарием: Создается в коде
🔸 Рябь водопада: Создается объектом водопада, который перекрывает водный объект
🔹 Синусоидальные волны
🔹 Волны могут воздействовать на твердые тела: Твердые тела, плавающие на воде, повторяют колебания водных волн
✅ Настраиваемые звуковые эффекты и эффекты частиц для каждого типа ряби (не включая рябь от водопада) с эффективной системой объединения объектов
✅ Легко создавайте очень большие (ограниченные определенным регионом) или бесконечные водные пространства с высокой производительностью
🔹 Эффект ложной перспективы: придайте сцене ощущение глубины, представив некоторые объекты частично погруженными в воду
🔹 Установите сплошной или градиентный цвет, текстуру или даже анимацию листа текстур и примените эффекты искажения к водоему и/или поверхности.
🔹 Нарисуйте контуры поверхности воды: верхний край воды, уровень поверхности и уровень погружения
🔹 Легко анимируйте размер воды в коде (❓)
🔹 6 оптимизированных водных шейдеров:
🔸 4 шейдера для конвейера рендеринга по умолчанию: 1 неосвещенный и 3 подсвеченных шейдера (подсветка пикселей, подсветка вершин и направленная подсветка только вершин)
✅ 2 шейдера для URP: 1 неосвещенный и 1 подсвеченный шейдер (поддерживает 2D-визуализацию)
✅ Система водопадов: ✅ Направляющие
✅ Оптимизированный эффект преломления в реальном времени
✅ Может взаимодействовать с водными системами, которые перекрывает, нарушая их поверхность и создавая рябь
🔹 Установите сплошной или градиентный цвет, текстуру или даже анимацию листа текстур и примените эффекты искажения к телу водопада, левому и правому краям, а также верхнему и нижнему краям
🔹 Легко анимируйте размер водопада в коде (❓)
🔹 6 оптимизированных шейдеров водопада:
🔸 4 шейдера для конвейера рендеринга по умолчанию: 1 неосвещенный и 3 подсвеченных шейдера (подсветка пикселей, подсветка вершин и направленная подсветка только вершин)
🔸 2 шейдера для URP: 1 неосвещенный и 1 подсвеченный шейдер (поддерживает 2D-рендерер)
Отсутствие данных
Отсутствие данных
