Stylized Cartoon Water URP

Unity / Шейдеры / Вода / Жидкость

1.80 МБ Waker 16-07-2026, 11:17

Для правообладателей
Версия 1.0
Платформа Unity 6
Размер 1.80 МБ
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 32

эта мультяшная вода имеет затеняющий и стилизованный эффект мультяшек.

сетка: добавьте сетку плоскостей с помощью водного материала, чтобы создать океан

Маска: вы можете добавить маску к объектам, идеально подходящим для лодок

Скорость искажения воды: отрегулируйте скорость эффектов искажения воды.

WaterDistortion_Scale: Управление масштабом искажения воды для получения точных визуальных эффектов.

WaterDistortion_Strength: Точная настройка силы искажения воды для достижения желаемого уровня реалистичности.

Текстура поверхностной пены: Нанесите очаровательную текстуру поверхностной пены, чтобы создать атмосферу ваших подводных сцен.

SurfaceFoamColor: Настройте цвет SurfaceFoam в соответствии с вашим художественным видением.

SurfaceFoamDistortion_Scale: Измените масштаб каустических искажений для придания реалистичности.

SurfaceFoamDistortion_Strength: Отрегулируйте силу искажения SurfaceFoam для достижения желаемого визуального эффекта.

Вырез Surfacefoam: Определите форму выреза для SurfaceFoam, чтобы создать уникальные световые узоры.

Обработка пенопластом Surfacefoam: Управляйте укладкой пенопласта SurfaceFoam, чтобы обеспечить плавную интеграцию в вашу среду.

Скорость обработки пенопласта Surfacefoam: укажите скорость, с которой перемещаются и анимируются каустические узоры.

Акварель: настройте цвет воды в соответствии с конкретными темами или настроением.

FoamColor: Настройте цвет пены для более полного погружения.

FoamTiling: Отрегулируйте текстуру пены, чтобы она выглядела безупречно.

FoamCutout: Определите форму выреза для пены, создавая уникальные образования и узоры.

Количество пены: Отрегулируйте количество пены для достижения желаемого уровня реалистичности.

Скорость вспенивания: контролируйте скорость, с которой происходит анимация пены.

Интенсивность волн: настройте интенсивность волн на воде, чтобы создать динамичное и реалистичное движение.

Скорость волны: Отрегулируйте скорость движения волн на воде в соответствии с желаемым эффектом.

UseDepthColor: Переключите использование цвета глубины на поверхности воды, чтобы улучшить визуальное восприятие глубины.

WaterDepth: Контролируйте общую глубину воды для получения реалистичного изображения.

WaterDepthFallOff: Отрегулируйте уменьшение глубины воды, чтобы добиться различных визуальных эффектов.

ShoreColor: установите цвет береговой линии в соответствии с вашим окружением или создайте уникальный контраст.

Цвет глубины: настройте цвет воды в зависимости от глубины для повышения реалистичности.

Цвет ряби: выберите цвет ряби на воде, чтобы создать целостное визуальное впечатление.

Размер ряби: Отрегулируйте толщину или незначительность ряби на воде.

Плотность ряби: определите плотность ряби на воде для реалистичного отображения.

RippleSpeed: Управляет скоростью анимации водной ряби.

RippleAlpha: настраивает прозрачность водной ряби для достижения желаемого эффекта.

Недавно просмотренные