Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейТекущая сборка: версия 1.7
• Обычная цена: 59 долларов США
• Когда версия 1.8 для кораблей (альфа-адаптеры) стандартная цена вырастет до 69 долларов США
• Когда версия 2.0 поставки (сетевые адаптеры, моментальные снимки с поздним подключением, защита от обмана) стандартная цена возрастет до 79 долларов США
📅 Временная шкала функций
🚀 1.6 Средство разрешения конфликтов в реальном времени + оверлей для просмотра различий
🚀 1.7 Ядро - это Synctransport, строительные леса SyncManager
🚀 1.8 Альфа–адаптеры - Fish-Net, Fusion, ObjectNet (демонстрации в одной сцене)
🚀 1.9 Моментальный снимок позднего вступления (важно для кооперативных игр) + переключатель LZ4
🚀 2.0 Доработанный API, адаптер для НПО, защита от читов (HMAC + идентификаторы кадров воспроизведения)
🔰 Crystal Save — Нулевой код (для сохранения и загрузки) Система сохранения для Unity
Crystal Save - это основанный на компонентах фреймворк сохранения без использования кода (для сохранения и загрузки), который встраивается в любой проект Unity - 2D, 3D, VR, мобильный или настольный — и мгновенно записывает сцены, префабы, объекты времени выполнения, настройки проигрывателя и пользовательские компоненты. Другими функциями являются менеджер сохраняемых объектов и менеджер пользовательских настроек.
===| 💬 диссонанс | 📖 документация | 🎥 ВИДЕОУРОКИ |===
😌 Насколько это просто?
👉 Добавить Помните о сборном доме к вашему сборному набору среды выполнения. Сделано!
💾 Сохранение и загрузка теперь восстанавливают эту сборку автоматически.
Его модульная конструкция Позволяет выбрать именно то, что нужно для хранения, — от одной сумки для инвентаря до целого открытого мира - без использования плиты.
- Интеграции для Game Creator 2 (все модули), Love/Hate, State Machine, фракций и т.д. продаются отдельно
🧩 Основной набор функций
- 🔧 Процедурное сохранение игрового объекта — отслеживайте и восстанавливайте модифицированные во время выполнения сборные конструкции или полностью сгенерированные объекты; Подходит для рогаликов, систем крафта, процедурных подземелий, построенных игроками сооружений и динамического моддинга оружия.
- 💡 Почему это важно: ваш процедурно собранный контент выдерживает циклы сохранения / загрузки в неизменном виде — замена сетки, добавление компонентов, изменение материала, дочерние иерархии и формы соединений - все это возвращается в том виде, в каком игроки их оставили.
- 🔄 Версия-безопасная миграция с сохранением — каждый сохраненный большой двоичный файл содержит семантическую версию вашей игры; встроенный менеджер миграции обновляет старые данные "на лету".
- 💡 Почему это так важно: Игроки сохраняют 40-часовой прогресс в RPG после обновления патчей, защищая свой рейтинг в Steam.
- 🗄️ Серверная часть MySQL и сети - подключите Crystal Save напрямую к вашей собственной базе данных MySQL; сохраняйте прогресс игроков, инвентарь и состояние мира на вашем сервере с помощью единой настройки. Встроенный пул соединений, асинхронные запросы и логика повторных попыток позволяют игре реагировать даже на нестабильные соединения.
- 💡 Почему это так важно: Управляйте своими данными, проводите пользовательскую аналитику, создавайте таблицы лидеров и общедоступные миры...и все это без сторонних подписок
- 🎯 Целенаправленное восстановление — загружайте только один игровой объект (пользовательский интерфейс поставщика, арену босса, сумку игрока) без перезагрузки сцены.
- 💡 Почему это так важно: Мгновенное возрождение, захват контрольных точек, пополнение запасов в середине матча — никаких задержек.
- 🗃️ Импорт метаданных (бета-версия) — используйте метаданные для сохранения из других разделов Crystal Save, чтобы продолжить истории в разных жанрах. Добавьте JSON, base64 или двоичные двоичные объекты в SaveMetadataImportSource; для зашифрованных данных требуется соответствующий ключ. Подходит для кросс-игровых сюжетов, сиквелов и наград за события.
- 💡 Почему это так важно:
- Непрерывность кросс‑игры – Игроки сохраняют индивидуальность в разных версиях, укрепляя привязанность к вашей вселенной.
- Маркетинговые уловки – Поощряйте лояльных игроков, которые закончили или изучали предыдущие игры, повышая вовлеченность и удержание игроков.
- Более легкие побочные эффекты – Создайте прототип нового жанра или платформы, сохраняя при этом прогресс по сравнению с основной серией.
- Распределение событий – Делитесь рекламными метаданными с помощью Интернета, электронной почты или физических карточек, позволяя игрокам импортировать бонусы, срок действия которых ограничен.
- 🔐 Шифрование на стороне сервера - храните свой главный ключ шифрования в недоступном для клиента месте. Установите CloudCryptoMode.Серверная часть и Crystal Save делегируют все криптографические данные в ваше облако backend...no секрет встроен в сборку, ничего не нужно извлекать или перепроектировать.
- 💡 Почему это так важно: Целеустремленные хакеры не смогут извлечь ваш ключ из памяти или декомпилировать его из вашего двоичного файла...сохранения ваших игроков остаются защищенными от несанкционированного доступа даже на устройствах со взломанным файлом.
- 🎲 Поддержка сборных конструкций для объединения и выполнения во время выполнения — объекты, созданные из пула Crystal Save или с помощью пользовательского метода instantiate, получают новые идентификаторы GUID, автоматически регистрируются и автоматически отменяют регистрацию при запуске. Подходит для пулевых шутеров, тяжелых VFX и бесконечных раннеров.
- 💡 Почему это так важно: Спасайте от пуль и VFX-штормов безопасно, без заиканий.
- 📌 Настойчивый менеджер — один вызов помечает объекты как не подлежащие уничтожению; обнаружение дубликатов останавливает спам-клонирование в разных сценах.
- 💡 Почему это так важно: Чистая кросс-сценарная сохраняемость без одноэлементного беспорядка.
- 🚦 Насыщенный событиями API — хуки для обновления слотов, восстановления каждого объекта, прогресса загрузки, сбоев, скриншотов и многого другого.
- 💡 Почему это так важно: Привязка сохраняется к пользовательскому интерфейсу, аналитике или пользовательской логике за считанные минуты — без опроса отражений.
- ⚡ Сериализатор пакетов памяти — сверхбыстрый двоичный формат с нулевым GC, который меньше и быстрее, чем JSON / BinaryFormatter; используется для готовых модов, моментальных снимков и пользовательских больших двоичных объектов.
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это важно: ваш процедурно собранный контент выдерживает циклы сохранения / загрузки в неизменном виде — замена сетки, добавление компонентов, изменение материала, дочерние иерархии и формы соединений - все это возвращается в том виде, в каком игроки их оставили.
- 🔄 Версия-безопасная миграция с сохранением — каждый сохраненный большой двоичный файл содержит семантическую версию вашей игры; встроенный менеджер миграции обновляет старые данные "на лету".
- 💡 Почему это так важно: Игроки сохраняют 40-часовой прогресс в RPG после обновления патчей, защищая свой рейтинг в Steam.
- 🗄️ Серверная часть MySQL и сети - подключите Crystal Save напрямую к вашей собственной базе данных MySQL; сохраняйте прогресс игроков, инвентарь и состояние мира на вашем сервере с помощью единой настройки. Встроенный пул соединений, асинхронные запросы и логика повторных попыток позволяют игре реагировать даже на нестабильные соединения.
- 💡 Почему это так важно: Управляйте своими данными, проводите пользовательскую аналитику, создавайте таблицы лидеров и общедоступные миры...и все это без сторонних подписок
- 🎯 Целенаправленное восстановление — загружайте только один игровой объект (пользовательский интерфейс поставщика, арену босса, сумку игрока) без перезагрузки сцены.
- 💡 Почему это так важно: Мгновенное возрождение, захват контрольных точек, пополнение запасов в середине матча — никаких задержек.
- 🗃️ Импорт метаданных (бета-версия) — используйте метаданные для сохранения из других разделов Crystal Save, чтобы продолжить истории в разных жанрах. Добавьте JSON, base64 или двоичные двоичные объекты в SaveMetadataImportSource; для зашифрованных данных требуется соответствующий ключ. Подходит для кросс-игровых сюжетов, сиквелов и наград за события.
- 💡 Почему это так важно:
- Непрерывность кросс‑игры – Игроки сохраняют индивидуальность в разных версиях, укрепляя привязанность к вашей вселенной.
- Маркетинговые уловки – Поощряйте лояльных игроков, которые закончили или изучали предыдущие игры, повышая вовлеченность и удержание игроков.
- Более легкие побочные эффекты – Создайте прототип нового жанра или платформы, сохраняя при этом прогресс по сравнению с основной серией.
- Распределение событий – Делитесь рекламными метаданными с помощью Интернета, электронной почты или физических карточек, позволяя игрокам импортировать бонусы, срок действия которых ограничен.
- 🔐 Шифрование на стороне сервера - храните свой главный ключ шифрования в недоступном для клиента месте. Установите CloudCryptoMode.Серверная часть и Crystal Save делегируют все криптографические данные в ваше облако backend...no секрет встроен в сборку, ничего не нужно извлекать или перепроектировать.
- 💡 Почему это так важно: Целеустремленные хакеры не смогут извлечь ваш ключ из памяти или декомпилировать его из вашего двоичного файла...сохранения ваших игроков остаются защищенными от несанкционированного доступа даже на устройствах со взломанным файлом.
- 🎲 Поддержка сборных конструкций для объединения и выполнения во время выполнения — объекты, созданные из пула Crystal Save или с помощью пользовательского метода instantiate, получают новые идентификаторы GUID, автоматически регистрируются и автоматически отменяют регистрацию при запуске. Подходит для пулевых шутеров, тяжелых VFX и бесконечных раннеров.
- 💡 Почему это так важно: Спасайте от пуль и VFX-штормов безопасно, без заиканий.
- 📌 Настойчивый менеджер — один вызов помечает объекты как не подлежащие уничтожению; обнаружение дубликатов останавливает спам-клонирование в разных сценах.
- 💡 Почему это так важно: Чистая кросс-сценарная сохраняемость без одноэлементного беспорядка.
- 🚦 Насыщенный событиями API — хуки для обновления слотов, восстановления каждого объекта, прогресса загрузки, сбоев, скриншотов и многого другого.
- 💡 Почему это так важно: Привязка сохраняется к пользовательскому интерфейсу, аналитике или пользовательской логике за считанные минуты — без опроса отражений.
- ⚡ Сериализатор пакетов памяти — сверхбыстрый двоичный формат с нулевым GC, который меньше и быстрее, чем JSON / BinaryFormatter; используется для готовых модов, моментальных снимков и пользовательских больших двоичных объектов.
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Игроки сохраняют 40-часовой прогресс в RPG после обновления патчей, защищая свой рейтинг в Steam.
- 🗄️ Серверная часть MySQL и сети - подключите Crystal Save напрямую к вашей собственной базе данных MySQL; сохраняйте прогресс игроков, инвентарь и состояние мира на вашем сервере с помощью единой настройки. Встроенный пул соединений, асинхронные запросы и логика повторных попыток позволяют игре реагировать даже на нестабильные соединения.
- 💡 Почему это так важно: Управляйте своими данными, проводите пользовательскую аналитику, создавайте таблицы лидеров и общедоступные миры...и все это без сторонних подписок
- 🎯 Целенаправленное восстановление — загружайте только один игровой объект (пользовательский интерфейс поставщика, арену босса, сумку игрока) без перезагрузки сцены.
- 💡 Почему это так важно: Мгновенное возрождение, захват контрольных точек, пополнение запасов в середине матча — никаких задержек.
- 🗃️ Импорт метаданных (бета-версия) — используйте метаданные для сохранения из других разделов Crystal Save, чтобы продолжить истории в разных жанрах. Добавьте JSON, base64 или двоичные двоичные объекты в SaveMetadataImportSource; для зашифрованных данных требуется соответствующий ключ. Подходит для кросс-игровых сюжетов, сиквелов и наград за события.
- 💡 Почему это так важно:
- Непрерывность кросс‑игры – Игроки сохраняют индивидуальность в разных версиях, укрепляя привязанность к вашей вселенной.
- Маркетинговые уловки – Поощряйте лояльных игроков, которые закончили или изучали предыдущие игры, повышая вовлеченность и удержание игроков.
- Более легкие побочные эффекты – Создайте прототип нового жанра или платформы, сохраняя при этом прогресс по сравнению с основной серией.
- Распределение событий – Делитесь рекламными метаданными с помощью Интернета, электронной почты или физических карточек, позволяя игрокам импортировать бонусы, срок действия которых ограничен.
- 🔐 Шифрование на стороне сервера - храните свой главный ключ шифрования в недоступном для клиента месте. Установите CloudCryptoMode.Серверная часть и Crystal Save делегируют все криптографические данные в ваше облако backend...no секрет встроен в сборку, ничего не нужно извлекать или перепроектировать.
- 💡 Почему это так важно: Целеустремленные хакеры не смогут извлечь ваш ключ из памяти или декомпилировать его из вашего двоичного файла...сохранения ваших игроков остаются защищенными от несанкционированного доступа даже на устройствах со взломанным файлом.
- 🎲 Поддержка сборных конструкций для объединения и выполнения во время выполнения — объекты, созданные из пула Crystal Save или с помощью пользовательского метода instantiate, получают новые идентификаторы GUID, автоматически регистрируются и автоматически отменяют регистрацию при запуске. Подходит для пулевых шутеров, тяжелых VFX и бесконечных раннеров.
- 💡 Почему это так важно: Спасайте от пуль и VFX-штормов безопасно, без заиканий.
- 📌 Настойчивый менеджер — один вызов помечает объекты как не подлежащие уничтожению; обнаружение дубликатов останавливает спам-клонирование в разных сценах.
- 💡 Почему это так важно: Чистая кросс-сценарная сохраняемость без одноэлементного беспорядка.
- 🚦 Насыщенный событиями API — хуки для обновления слотов, восстановления каждого объекта, прогресса загрузки, сбоев, скриншотов и многого другого.
- 💡 Почему это так важно: Привязка сохраняется к пользовательскому интерфейсу, аналитике или пользовательской логике за считанные минуты — без опроса отражений.
- ⚡ Сериализатор пакетов памяти — сверхбыстрый двоичный формат с нулевым GC, который меньше и быстрее, чем JSON / BinaryFormatter; используется для готовых модов, моментальных снимков и пользовательских больших двоичных объектов.
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Управляйте своими данными, проводите пользовательскую аналитику, создавайте таблицы лидеров и общедоступные миры...и все это без сторонних подписок
- 🎯 Целенаправленное восстановление — загружайте только один игровой объект (пользовательский интерфейс поставщика, арену босса, сумку игрока) без перезагрузки сцены.
- 💡 Почему это так важно: Мгновенное возрождение, захват контрольных точек, пополнение запасов в середине матча — никаких задержек.
- 🗃️ Импорт метаданных (бета-версия) — используйте метаданные для сохранения из других разделов Crystal Save, чтобы продолжить истории в разных жанрах. Добавьте JSON, base64 или двоичные двоичные объекты в SaveMetadataImportSource; для зашифрованных данных требуется соответствующий ключ. Подходит для кросс-игровых сюжетов, сиквелов и наград за события.
- 💡 Почему это так важно:
- Непрерывность кросс‑игры – Игроки сохраняют индивидуальность в разных версиях, укрепляя привязанность к вашей вселенной.
- Маркетинговые уловки – Поощряйте лояльных игроков, которые закончили или изучали предыдущие игры, повышая вовлеченность и удержание игроков.
- Более легкие побочные эффекты – Создайте прототип нового жанра или платформы, сохраняя при этом прогресс по сравнению с основной серией.
- Распределение событий – Делитесь рекламными метаданными с помощью Интернета, электронной почты или физических карточек, позволяя игрокам импортировать бонусы, срок действия которых ограничен.
- 🔐 Шифрование на стороне сервера - храните свой главный ключ шифрования в недоступном для клиента месте. Установите CloudCryptoMode.Серверная часть и Crystal Save делегируют все криптографические данные в ваше облако backend...no секрет встроен в сборку, ничего не нужно извлекать или перепроектировать.
- 💡 Почему это так важно: Целеустремленные хакеры не смогут извлечь ваш ключ из памяти или декомпилировать его из вашего двоичного файла...сохранения ваших игроков остаются защищенными от несанкционированного доступа даже на устройствах со взломанным файлом.
- 🎲 Поддержка сборных конструкций для объединения и выполнения во время выполнения — объекты, созданные из пула Crystal Save или с помощью пользовательского метода instantiate, получают новые идентификаторы GUID, автоматически регистрируются и автоматически отменяют регистрацию при запуске. Подходит для пулевых шутеров, тяжелых VFX и бесконечных раннеров.
- 💡 Почему это так важно: Спасайте от пуль и VFX-штормов безопасно, без заиканий.
- 📌 Настойчивый менеджер — один вызов помечает объекты как не подлежащие уничтожению; обнаружение дубликатов останавливает спам-клонирование в разных сценах.
- 💡 Почему это так важно: Чистая кросс-сценарная сохраняемость без одноэлементного беспорядка.
- 🚦 Насыщенный событиями API — хуки для обновления слотов, восстановления каждого объекта, прогресса загрузки, сбоев, скриншотов и многого другого.
- 💡 Почему это так важно: Привязка сохраняется к пользовательскому интерфейсу, аналитике или пользовательской логике за считанные минуты — без опроса отражений.
- ⚡ Сериализатор пакетов памяти — сверхбыстрый двоичный формат с нулевым GC, который меньше и быстрее, чем JSON / BinaryFormatter; используется для готовых модов, моментальных снимков и пользовательских больших двоичных объектов.
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Мгновенное возрождение, захват контрольных точек, пополнение запасов в середине матча — никаких задержек.
- 🗃️ Импорт метаданных (бета-версия) — используйте метаданные для сохранения из других разделов Crystal Save, чтобы продолжить истории в разных жанрах. Добавьте JSON, base64 или двоичные двоичные объекты в SaveMetadataImportSource; для зашифрованных данных требуется соответствующий ключ. Подходит для кросс-игровых сюжетов, сиквелов и наград за события.
- 💡 Почему это так важно:
- Непрерывность кросс‑игры – Игроки сохраняют индивидуальность в разных версиях, укрепляя привязанность к вашей вселенной.
- Маркетинговые уловки – Поощряйте лояльных игроков, которые закончили или изучали предыдущие игры, повышая вовлеченность и удержание игроков.
- Более легкие побочные эффекты – Создайте прототип нового жанра или платформы, сохраняя при этом прогресс по сравнению с основной серией.
- Распределение событий – Делитесь рекламными метаданными с помощью Интернета, электронной почты или физических карточек, позволяя игрокам импортировать бонусы, срок действия которых ограничен.
- 🔐 Шифрование на стороне сервера - храните свой главный ключ шифрования в недоступном для клиента месте. Установите CloudCryptoMode.Серверная часть и Crystal Save делегируют все криптографические данные в ваше облако backend...no секрет встроен в сборку, ничего не нужно извлекать или перепроектировать.
- 💡 Почему это так важно: Целеустремленные хакеры не смогут извлечь ваш ключ из памяти или декомпилировать его из вашего двоичного файла...сохранения ваших игроков остаются защищенными от несанкционированного доступа даже на устройствах со взломанным файлом.
- 🎲 Поддержка сборных конструкций для объединения и выполнения во время выполнения — объекты, созданные из пула Crystal Save или с помощью пользовательского метода instantiate, получают новые идентификаторы GUID, автоматически регистрируются и автоматически отменяют регистрацию при запуске. Подходит для пулевых шутеров, тяжелых VFX и бесконечных раннеров.
- 💡 Почему это так важно: Спасайте от пуль и VFX-штормов безопасно, без заиканий.
- 📌 Настойчивый менеджер — один вызов помечает объекты как не подлежащие уничтожению; обнаружение дубликатов останавливает спам-клонирование в разных сценах.
- 💡 Почему это так важно: Чистая кросс-сценарная сохраняемость без одноэлементного беспорядка.
- 🚦 Насыщенный событиями API — хуки для обновления слотов, восстановления каждого объекта, прогресса загрузки, сбоев, скриншотов и многого другого.
- 💡 Почему это так важно: Привязка сохраняется к пользовательскому интерфейсу, аналитике или пользовательской логике за считанные минуты — без опроса отражений.
- ⚡ Сериализатор пакетов памяти — сверхбыстрый двоичный формат с нулевым GC, который меньше и быстрее, чем JSON / BinaryFormatter; используется для готовых модов, моментальных снимков и пользовательских больших двоичных объектов.
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно:
- Непрерывность кросс‑игры – Игроки сохраняют индивидуальность в разных версиях, укрепляя привязанность к вашей вселенной.
- Маркетинговые уловки – Поощряйте лояльных игроков, которые закончили или изучали предыдущие игры, повышая вовлеченность и удержание игроков.
- Более легкие побочные эффекты – Создайте прототип нового жанра или платформы, сохраняя при этом прогресс по сравнению с основной серией.
- Распределение событий – Делитесь рекламными метаданными с помощью Интернета, электронной почты или физических карточек, позволяя игрокам импортировать бонусы, срок действия которых ограничен.
- 🔐 Шифрование на стороне сервера - храните свой главный ключ шифрования в недоступном для клиента месте. Установите CloudCryptoMode.Серверная часть и Crystal Save делегируют все криптографические данные в ваше облако backend...no секрет встроен в сборку, ничего не нужно извлекать или перепроектировать.
- 💡 Почему это так важно: Целеустремленные хакеры не смогут извлечь ваш ключ из памяти или декомпилировать его из вашего двоичного файла...сохранения ваших игроков остаются защищенными от несанкционированного доступа даже на устройствах со взломанным файлом.
- 🎲 Поддержка сборных конструкций для объединения и выполнения во время выполнения — объекты, созданные из пула Crystal Save или с помощью пользовательского метода instantiate, получают новые идентификаторы GUID, автоматически регистрируются и автоматически отменяют регистрацию при запуске. Подходит для пулевых шутеров, тяжелых VFX и бесконечных раннеров.
- 💡 Почему это так важно: Спасайте от пуль и VFX-штормов безопасно, без заиканий.
- 📌 Настойчивый менеджер — один вызов помечает объекты как не подлежащие уничтожению; обнаружение дубликатов останавливает спам-клонирование в разных сценах.
- 💡 Почему это так важно: Чистая кросс-сценарная сохраняемость без одноэлементного беспорядка.
- 🚦 Насыщенный событиями API — хуки для обновления слотов, восстановления каждого объекта, прогресса загрузки, сбоев, скриншотов и многого другого.
- 💡 Почему это так важно: Привязка сохраняется к пользовательскому интерфейсу, аналитике или пользовательской логике за считанные минуты — без опроса отражений.
- ⚡ Сериализатор пакетов памяти — сверхбыстрый двоичный формат с нулевым GC, который меньше и быстрее, чем JSON / BinaryFormatter; используется для готовых модов, моментальных снимков и пользовательских больших двоичных объектов.
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- Непрерывность кросс‑игры – Игроки сохраняют индивидуальность в разных версиях, укрепляя привязанность к вашей вселенной.
- Маркетинговые уловки – Поощряйте лояльных игроков, которые закончили или изучали предыдущие игры, повышая вовлеченность и удержание игроков.
- Более легкие побочные эффекты – Создайте прототип нового жанра или платформы, сохраняя при этом прогресс по сравнению с основной серией.
- Распределение событий – Делитесь рекламными метаданными с помощью Интернета, электронной почты или физических карточек, позволяя игрокам импортировать бонусы, срок действия которых ограничен.
- 🔐 Шифрование на стороне сервера - храните свой главный ключ шифрования в недоступном для клиента месте. Установите CloudCryptoMode.Серверная часть и Crystal Save делегируют все криптографические данные в ваше облако backend...no секрет встроен в сборку, ничего не нужно извлекать или перепроектировать.
- 💡 Почему это так важно: Целеустремленные хакеры не смогут извлечь ваш ключ из памяти или декомпилировать его из вашего двоичного файла...сохранения ваших игроков остаются защищенными от несанкционированного доступа даже на устройствах со взломанным файлом.
- 🎲 Поддержка сборных конструкций для объединения и выполнения во время выполнения — объекты, созданные из пула Crystal Save или с помощью пользовательского метода instantiate, получают новые идентификаторы GUID, автоматически регистрируются и автоматически отменяют регистрацию при запуске. Подходит для пулевых шутеров, тяжелых VFX и бесконечных раннеров.
- 💡 Почему это так важно: Спасайте от пуль и VFX-штормов безопасно, без заиканий.
- 📌 Настойчивый менеджер — один вызов помечает объекты как не подлежащие уничтожению; обнаружение дубликатов останавливает спам-клонирование в разных сценах.
- 💡 Почему это так важно: Чистая кросс-сценарная сохраняемость без одноэлементного беспорядка.
- 🚦 Насыщенный событиями API — хуки для обновления слотов, восстановления каждого объекта, прогресса загрузки, сбоев, скриншотов и многого другого.
- 💡 Почему это так важно: Привязка сохраняется к пользовательскому интерфейсу, аналитике или пользовательской логике за считанные минуты — без опроса отражений.
- ⚡ Сериализатор пакетов памяти — сверхбыстрый двоичный формат с нулевым GC, который меньше и быстрее, чем JSON / BinaryFormatter; используется для готовых модов, моментальных снимков и пользовательских больших двоичных объектов.
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Целеустремленные хакеры не смогут извлечь ваш ключ из памяти или декомпилировать его из вашего двоичного файла...сохранения ваших игроков остаются защищенными от несанкционированного доступа даже на устройствах со взломанным файлом.
- 🎲 Поддержка сборных конструкций для объединения и выполнения во время выполнения — объекты, созданные из пула Crystal Save или с помощью пользовательского метода instantiate, получают новые идентификаторы GUID, автоматически регистрируются и автоматически отменяют регистрацию при запуске. Подходит для пулевых шутеров, тяжелых VFX и бесконечных раннеров.
- 💡 Почему это так важно: Спасайте от пуль и VFX-штормов безопасно, без заиканий.
- 📌 Настойчивый менеджер — один вызов помечает объекты как не подлежащие уничтожению; обнаружение дубликатов останавливает спам-клонирование в разных сценах.
- 💡 Почему это так важно: Чистая кросс-сценарная сохраняемость без одноэлементного беспорядка.
- 🚦 Насыщенный событиями API — хуки для обновления слотов, восстановления каждого объекта, прогресса загрузки, сбоев, скриншотов и многого другого.
- 💡 Почему это так важно: Привязка сохраняется к пользовательскому интерфейсу, аналитике или пользовательской логике за считанные минуты — без опроса отражений.
- ⚡ Сериализатор пакетов памяти — сверхбыстрый двоичный формат с нулевым GC, который меньше и быстрее, чем JSON / BinaryFormatter; используется для готовых модов, моментальных снимков и пользовательских больших двоичных объектов.
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Спасайте от пуль и VFX-штормов безопасно, без заиканий.
- 📌 Настойчивый менеджер — один вызов помечает объекты как не подлежащие уничтожению; обнаружение дубликатов останавливает спам-клонирование в разных сценах.
- 💡 Почему это так важно: Чистая кросс-сценарная сохраняемость без одноэлементного беспорядка.
- 🚦 Насыщенный событиями API — хуки для обновления слотов, восстановления каждого объекта, прогресса загрузки, сбоев, скриншотов и многого другого.
- 💡 Почему это так важно: Привязка сохраняется к пользовательскому интерфейсу, аналитике или пользовательской логике за считанные минуты — без опроса отражений.
- ⚡ Сериализатор пакетов памяти — сверхбыстрый двоичный формат с нулевым GC, который меньше и быстрее, чем JSON / BinaryFormatter; используется для готовых модов, моментальных снимков и пользовательских больших двоичных объектов.
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Чистая кросс-сценарная сохраняемость без одноэлементного беспорядка.
- 🚦 Насыщенный событиями API — хуки для обновления слотов, восстановления каждого объекта, прогресса загрузки, сбоев, скриншотов и многого другого.
- 💡 Почему это так важно: Привязка сохраняется к пользовательскому интерфейсу, аналитике или пользовательской логике за считанные минуты — без опроса отражений.
- ⚡ Сериализатор пакетов памяти — сверхбыстрый двоичный формат с нулевым GC, который меньше и быстрее, чем JSON / BinaryFormatter; используется для готовых модов, моментальных снимков и пользовательских больших двоичных объектов.
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Привязка сохраняется к пользовательскому интерфейсу, аналитике или пользовательской логике за считанные минуты — без опроса отражений.
- ⚡ Сериализатор пакетов памяти — сверхбыстрый двоичный формат с нулевым GC, который меньше и быстрее, чем JSON / BinaryFormatter; используется для готовых модов, моментальных снимков и пользовательских больших двоичных объектов.
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Небольшая полезная нагрузка, молниеносное время загрузки — даже на мобильном устройстве.
- 🧱 Различия в сборных конструкциях и компонентах — сохраняет только изменения (добавленные компоненты, замена сетки / материала, временные рамки частиц, дочерние активные состояния), сохраняя файлы крошечными даже для динамических персонажей.
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Огромный открытый мир экономит количество мегабайт.
- 🗂️ Сцена-реестр объектов + отслеживание уничтоженных объектов — воскрешайте или игнорируйте предметы, удаленные в середине игры; Подходит для хрупких предметов, подбираемых предметов, вражеских трупов, рогаликов, симов-строителей.
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Большие открытые миры обеспечивают мгновенное возрождение и контрольные точки с минимальными задержками.
- 🖼️ Зеркальное отображение скриншотов и метаданных — автоматическое создание миниатюр и дополнительное локальное зеркало даже с сохранением в облаке.
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Нет интернета? Вы все равно можете загрузить свои сохранения.
- 🛡️ Неразрушающая миграция с сохранением
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
- 💡 Почему это так важно: Повторные заказы на игры или новые системы часто нарушают привычные форматы. Crystal Save автоматически устанавливает исправления или вызывает ваш конвертер, чтобы игроки продолжали прогрессировать, а вы избегали отзывов “обновление стерло мое сохранение” в STEAM.
➡️ Интеграция ( Продано отдельно ) :
- Game Creator 2 (все модули) от Catsoft
- Фракции по ниндзюцу
- Государственная машина с помощью ниндзюцу
- Любовь/ненависть от PixelCrushers
- Диалоговая система от PixelCrushers
- Квестовая машина от PixelCrushers
- Плеймейкер от Hutong
- Уютная стилизованная погода 3 от DistantLands
- Наниновелла Элрингуса
- Окончательная инвентаризация по выбору
- Идеальный контроллер персонажей с помощью Opsive
- Почтовый ящик в полноэкранном режиме
- Визуальный движок от Boxopobic
- Создатель приключений от Icebox Studios
- грядет нечто большее
🎮 Победы в зависимости от жанра
• Открытый мир / RPG: Перезагрузите одного квестового NPC или подземелье, пока карта остается активной — slash загружается за считанные секунды.
• Рогалик / Выживание: Отслеживание разрушений + сборные пулы позволяют захватывать процедурную добычу и базы, а затем безопасно мигрировать при изменении правил генерации.
• Стрелок / Пуля-ад: Направляющие с поддержкой пула сохраняют активные снаряды и VFX с нулевым заиканием; мягкая отмена регистрации очищает пулы между волнами.
• Повествование / VN: При восстановлении каждого объекта перезагружается только диалоговое состояние - мгновенный переход вперед и автоматическое сохранение.
🌟 Что делает его особенным
• Отсутствие интенсивного опроса с использованием отражений - компоненты изменяют свое состояние, оставляя процессор для игрового процесса.
• Компонент Inspector-first UX—one Remember объединяет множество специализированных компонентов в аккуратный ящик.
• Детерминированные идентификаторы готовых модулей — согласованные в редакторе, сборке и облаке для безопасной кросс-платформенной передачи.
• Полный исходный код, без привязки к библиотеке DLL -настраивайте, расширяйте, отправляйте.
• Неразрушающая миграция с сохранением - прогресс сохраняется после каждого исправления.
🚀 Добавьте Crystal Save в свой проект, поставьте нужные галочки, и прогресс ваших игроков будет защищен сегодня и после каждого обновления.
Отсутствие данных
Отсутствие данных
