Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
Game Kit Controller - Shooter Melee Adventure FPS TPS Creator 3D + 2.5D
GKC - это мощный 3D / 2.5D движок, который позволяет легко создавать большинство типов игр . Включает в себя управление от 3-го/1-го лица с осознание всего тела , для любого жанра: шутер, приключения, боевик, головоломки, хоррор / триллер с фиксированной камерой, рассказывание историй, в быстром или замедленном темпе, 2.5d, сверху вниз, наведи и щелкни, изометрический, ...
Сэкономьте тысячи часов на разработке и сосредоточьтесь на создании своей игры.
Разработанный с учетом механики, легко настраиваемый и дополненный вашим собственным кодом.
Это идеальная основа для вашей игры и отличный инструмент для обучения. Он содержит готовые к использованию механики. GKC содержит удивительные функции, которых нет в других пакетах. Здесь масса возможностей. Включайте / отключайте все, что вам нужно.
Настройте игроков или искусственный интеллект в пару кликов.
Новое обновление 3.77ч ( Журнал изменений ):
-Высота инструмента для настройки больших или маленьких моделей персонажей в пару кликов
-Смена моделей во время выполнения для игрока и NPC, включая выбор пола
-Улучшенная система грунта для склонов, ступеней / лестниц, неровных поверхностей, проходите где угодно!
-Улучшены обычные лестницы, которые можно использовать при полном осознании своего тела и от третьего лица
-Общая система вождения / наездника для использования edy's, RCC, SCK, NWH, ... может использовать оружие и быть обнаружена искусственным интеллектом для атаки
Очень настраиваемые эффекты и опции: состояния камеры, настройки и переходы, способности, оружие, сенсорное управление, насадка на голову, пользовательские клавиши ввода, шаги, транспортные средства...
• Символьный контроллер: Основанный на физике контроллер движения root, придающий игроку динамику и ощущение жизни, с использованием IK для управления ступнями, голенями, верхней частью туловища, руками и головой. Устанавливайте любое количество прыжков, смотрите в направлении камеры, переходите в режим тряпичной куклы, управляйте транспортными средствами, используйте оружие / способности, шагайте пешком, придерживайтесь земли на склонах и лестницах с помощью сетчатых коллайдеров и управления танком, совершайте рывки, поднимайтесь по лестницам, наклоняйтесь...
• Поперечные перемещения : Больше МетроидВании, чем когда-либо! Свободное падение, перекат при приземлении, чтобы избежать повреждений, улучшенный переход от прыжка в воздухе к приземлению, бег по стене, различная высота прыжка в зависимости от времени нажатия клавиши, плавание-ныряние, скольжение и прыжки по стене, приседание, бег по стене, система свободного подъема, зоны для параплана и ветра, полностью адаптированные к 2.5d!
• Система действий: легко настраивайте новые пользовательские действия на основе анимации, запускаемой в зависимости от зон, конкретных ситуаций, вводимых данных, например, садитесь на стул, поднимайте предметы с земли, открывайте двери, нажимайте кнопку, прыгайте, скользите, поворачивайтесь на 360 ° / уклоняйтесь, ходите по скале, поднимайтесь по лестницам от третьего лица и даже выполняйте совместные действия двумя пользователями. персонажи.
• Система видеонаблюдения: от 1-го/3-го лица &состояния просмотра несколькими камерами с обнаружением столкновений, и любой вид заблокированной камеры: фиксированная камера, сверху вниз, изометрическая, наведение и щелчок, 2.5d, кат-сцены... Запускайте игру в любом ракурсе. Переходы в любое другое состояние, встряхивания, удары головой и другие обратные реакции. при наведении и помощи в прицеливании.
• Способности: создавайте любые умения: метать огонь, призывать, лечить, отравлять, использовать огненные силы из своих рук, настраивать новое поведение, систему ближнего боя с комбо, свободно летать, систему владения для управления любым объектом на уровне, захватывать и переносить предметы, маскировку / скрытность, щит, произносить заклинания, бросать предметы, захватный крюк , режим полета, реактивный ранец, ... и объедините его с системой действий, чтобы использовать анимацию с более чем 70 примерами!
• Полная поддержка универсальных моделей: животные, монстры, роботы... как искусственный интеллект и игрок, который может управлять чем угодно или ездить верхом! Изменение формы в любую модель, как волки!
• Усовершенствованная гравитационная манипуляция: Верх - это низ, а лево - это право. В GKC player есть система гравитации, которая позволяет ходите по любой поверхности, обходите предметы, придерживайтесь любого места . На одном и том же уровне могут быть установлены различные зоны притяжения, влияющие на объекты и транспортные средства, а направление силы тяжести может меняться в режиме реального времени, даже в условиях невесомости. Транспортные средства могут передвигаться где угодно!
• Создатель персонажа: Создавайте новых персонажей по своей собственной модели в два клика, игроков и NPC / искусственный интеллект для друзей и врагов. Система брони/одежды и создание персонажа в начале игры.
• Система ввода: унифицированная клавиатура, сенсорный ввод и ввод с геймпада , используя события для запуска любого действия и настройки такого количества клавиш ввода, сколько вам нужно. Элементы управления готовы к использованию на мобильном устройстве и это позволяет управлять несколькими геймпадами для локального мультиплеера. Вводимые данные можно повторно привязать к игре и сохранить / загрузить их.
• Готовность к работе с мобильными устройствами: все элементы управления, действия и функции работают на мобильных устройствах. Сенсорное управление можно включить в редакторе и на рабочем столе в любой момент.
• Усовершенствованная система вооружения: Расширяемая и настраиваемая система вооружения, основанная на физике и ИК, позволяет использовать любое поведение: создавайте обычное оружие, такое как револьвер или дробовик, или продвинутые инструменты, такие как фонарик, смартфон или бензопила. Молотов и светошумовые гранаты. Насадки можно настроить в процессе игры. Менеджер наклеек для любого типа поверхностей, на которые наносятся ожоги, звуки и частицы.
• Управление запасами: Создавайте объекты в несколько кликов: оружие, боеприпасы, расходные материалы, квестовые предметы и предметы комплектации. Каждый объект может иметь вес, а у инвентаря может быть ограничение по весу. Инвентарем можно управлять с помощью категорий любого типа. Ящики и сундуки могут создавать объекты в любом месте. Добавлены банки инвентаря и горячая панель!
• Пошаговая боевая система: вдохновленный классическими и современными ролевыми играми!
• Расширяемая система транспортного средства: Автомобиль, мотоцикл, судно на воздушной подушке, самолет, ховерборд, ... основанный на физике земли, воздуха и воды, с обнаружением повреждений, оружием, контролем состояния конечностей и тела водителя и пассажиров, сбросом пассажиров при столкновении, состоянием камеры и искусственным интеллектом. Система плавучести: плавание на воде, лодка и гидроцикл.
• Общая система привода/езды любой контроллер транспортного средства / животного, приобретенный в магазине Asset Store или изготовленный на заказ, будет работать с GKC "из коробки".
• Картографическая система, для любой комнаты, этажа, здания и экстерьера / городов вашей игры с помощью создателя карты, с видами в 2d / 3d, значками, компасом и окном мини-карты.
• Искусственный интеллект - друг / Враг /нейтрален: безоружный, с огнестрельным оружием или оружием ближнего боя, в ближнем бою, с зомби, животными, патрулями, отдавайте приказы дружественному ИИ: въезжайте на транспортных средствах, фракции чтобы настроить отношения между NPC и игроком, прячьтесь от искусственного интеллекта на траве или под столами, уничтожайте части тела, проводите атаки на короткие и дальние дистанции. ИИ-питомец-компаньон, которого можно вызывать и на котором можно ездить верхом. ИИ может по очереди атаковать, как в играх Arkham, красть или подбирать оружие!
• Взаимодействовать с любым устройством/объектом на сцене: текстовые экраны, терминалы ввода пароля, компьютеры, камеры видеонаблюдения, навесные замки, места с текстовыми сообщениями для игрока, кнопки для нажатия, двери, лифты, зиплайны, платформы для прыжков, нажимные пластины, зоны лечения / повреждения, платформы для телепортации, головоломки, обучающие триггеры, односторонние платформы и платформы с путевыми точками, взрывчатка бочки.
• Элементы RPG: Опыт и уровень, система миссий для настройки любого типа квестов, навыки с улучшениями, статистика, валюта, система поставщиков, выносливость, кислород...
• Система крафта: создавайте, ремонтируйте, разбирайте объекты с помощью чертежей, материалов, ингредиентов, верстаков и извлекайте материалы из земли! Создавайте и размещайте любые созданные объекты на сцене с помощью инструмента размещения. Рецепты /чертежи на scriptable objects и wizard creator. Прочность брони/ткани, оружия ближнего боя и огнестрельного оружия.
• Система ближнего боя: комбо, специальные атаки, атаки по воздуху, блоки мечом / щитами, бросок / уклонение, идеальные блоки, система реакции на удар, метательное / ответное оружие, деформирующая способность, режим среза, Парирование/контратака, лук/стрелы с эффектами ( яд, огонь, вода, успокоительное, взрывчатые вещества... ) , наведение на цель, факелы с огненной механикой / головоломки. Стреляйте снарядами из оружия ближнего боя, магического посоха, Мьельнира, бумеранга или мечей-винтовок/пистолетов!
• Менеджер сцен для смены сцен в игре , подключайте свои сцены и уровни с помощью событий, триггеров и кнопок, с автоматическим сохранением / загрузкой и станциями быстрого перемещения.
• Полная система сохранения / загрузки: сохраняйте / загружайте игру в любой момент, сохраняйте станции и контрольные точки с наиболее важной информацией: инвентарем, оружием, статистикой, опытом, навыками, миссиями. Также автоматическое сохранение / загрузка при смене сцены.
• Мощный редактор / панель инструментов: Созданный с помощью интуитивно понятных и простых пользовательских редакторов, с идеальным рабочим процессом для создания и настройки таких элементов, как новые предметы инвентаря, оружие, карты, ... за считанные секунды, с Система локализации.
• Наполненный содержимым для ускорения разработки: диалог с решениями и ответвлениями, миссии, локальный мультиплеер с разделенным экраном и несколькими геймпадами, объединение в пулы, карта и компас, лазание по уступам, создание роликов, изучение объектов и взаимодействие с ними, режим фотосъемки в игре., Экран загрузки и многое другое. Весь код включен.
• Сообщество и поддержка: Официальный Диссонанс канал с растущей базой пользователей. Получайте прямую поддержку в режиме реального времени от разработчиков и пользователей с помощью удаленных сеансов.
- Изумрудный искусственный интеллект
-Простая система сборки
- Один 2
- Транспортные средства Эди
- Животные Малбера
-РСС
-Транспортные средства NWH
-SCK и MCK
-Диалоговая система
- Еще предстоит прибыть
будущее
-Новые враги, оружие и способности
-Новые транспортные средства: промышленные, строительные, самолеты, космические корабли
-Приготовление пищи/сельское хозяйство /выживание
-Многопользовательский режим онлайн
-Транспортные средства с искусственным интеллектом/дорожное движение
-Система прикрытия
-Поддержка виртуальной реальности
- И многое другое