River Modeler (Legacy Version)

Unity / Инструменты / Премиум / Террейн

34.57 МБ• Waker • 6-09-2026, 12:34

Для правообладателей
Версия 1.0.4
Платформа Unity 2022.x.
Размер 34.57 МБ
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 5

Простой в использовании, но при этом мощный инструмент, призванный упростить процесс создания рек и ручьев прямо в редакторе. Этот инструмент позволяет разработчикам и художникам по окружению преобразовывать сплайны в полноценные реки.

Создан на основе встроенного в Unity пакета инструментов Spline, что упрощает взаимодействие с другими инструментами и задачами. Это третья версия проприетарного инструмента, протестированного в реальных проектах, переработанная и улучшенная для Asset Store.

Рекомендуется, но не обязательна к использованию с Stylized Water 3.

🗜 Функции генерации сетки:

• Интеллектуальное создание контуров рёбер в зависимости от кривизны и уклона, что позволяет получить оптимизированную сетку для относительно прямых участков и более детализированную — для участков с уклоном.

• Многослойное смещение, создающее эффект неглубоких или бурных потоков.

• Цвета вершин пены на основе шума и смещения. Для создания эффектов пены на основе шейдеров.

• Широкие возможности управления UV-разверткой

• Поддержка нескольких сплайнов в контейнере

• Автоматический экспорт FBX-файлов

Эти инструменты позволяют настроить точки на сплайне, которые управляют:

• Прозрачностью, чтобы сделать реку менее заметной и смешать её с окружающей средой или другими водными объектами

• Сдвигом, чтобы регулировать ширину реки и масштаб эффектов смещения

• Пеной, чтобы увеличивать или уменьшать количество создаваемой пены для полного контроля над художественным эффектом

Значения прозрачности и количества пены хранятся в (настраиваемом) цветовом канале вершин и используются только с шейдерами воды, которые работают с этими данными. Демонстрационный шейдер и Stylized Water 3 поддерживают эту функцию.

📚 Компоненты, ориентированные на эффекты

• VFX Emitter*, управляет VFX-графиком для автоматического создания пенных брызг там, где вода кажется мутной, или на склонах для создания небольших водопадов. Инновационный метод, позволяющий оживить водную гладь с минимальными усилиями.

• Audio Zone: создает звуковые источники вдоль реки, чтобы обеспечить оптимальное звуковое сопровождение для создания естественного звукового ландшафта. Воспроизводит отдельные аудиоклипы на равнинных участках и на склонах. Активно регулирует громкость в зависимости от расстояния между камерой и рекой.

🛠 Технические особенности:

• C# API для создания геометрии на основе сплайна, совместимый с пользовательскими инструментами и рабочими процессами.

• События обратного вызова, реализованные как в виде функций C# и доступные в инспекторе.

• Визуальный отладчик для проверки сгенерированной геометрии, параметров пенности и прозрачности.

🎁 Включает:

• Шейдер (граф) для реки *

• Два оригинальных аудиоцикла (каскад и быстро текущий ручей)

• Текстура пенности и карта нормалей Wave

• Текстура частиц для создания брызг

Основное внимание уделяется самому набору инструментов. Шейдер не подвергается доработке, за исключением случаев, когда это необходимо для поддержки новых функций моделирования. Stylized Water 3 — это уже готовый шейдер для воды, который идеально сочетается с этим инструментом.

⛰️ Интеграция с MicroVerse

Используйте рабочий процесс создания ландшафта в MicroVerse и создавайте реки, которые естественным образом прокладывают себе путь по местности. Интеграция позволяет использовать компонент Spline Path для создания берегов и русла реки.

Для этого необходимо установить ассет MicroVerse и модуль MicroVerse Splines.

Оговорка

Недавно просмотренные