Modern 2D Water : 2/2.5D simulated URP water

Unity / Шейдеры / Премиум / Вода / Жидкость / 2D

29.42 МБ• RedAmmo • 10-06-2026, 16:49

Для правообладателей
Версия 2.1.1v
Платформа Unity 2022.x.
Размер 29.42 МБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 24

🔥 Демонстрационное видео | Документация | Сервер Discord 🔥

Высокопроизводительное, легко настраиваемое решение для использования с водой, разработанное для платформеров, нисходящих игр, пиксельных графических проектов и гибридных 2D / 3D сцен.

Этот ресурс Позволяет добавлять реактивная, анимированная и визуально насыщенная вода к вашей игре без написания шейдеров или кода моделирования .

Независимо от того, создаете ли вы уютную пиксельную игру, быстро развивающийся платформер или стилизованную RPG сверху вниз, Система дает вам готовая к производству имитация воды с настройкой в реальном времени

🎮 Интерактивная демонстрация ➡ Ссылка на демонстрацию WebGL (нажмите здесь)

📖 Руководство по настройке ➡ Документация

📦 Пакет включает в себя

  • Универсальная система водоснабжения
  • Несколько демонстрационных сцен (платформер, сверху вниз и т.д.)
  • Система сбора дождевых частиц
  • Водные текстуры
  • Шейдер для последующей обработки капель воды
  • Полная веб-документация
  • Единство 6+
  • Unity 2021.3 LTS и новее

⚡ Поддерживаемые конвейеры рендеринга :

- УРП

  • Водная раскраска на основе градиента
  • Пена и кромочная пена
  • Солнечные полосы/полоски света
  • Искажение и преломление
  • Препятствия (пена вокруг предметов)
  • Бесконечная бегущая вода
  • Быстрое моделирование волн в реальном времени
  • Режим моделирования неограниченных волн
  • Автоматические поверхностные волны
  • Волновые взаимодействия, управляемые твердым телом
  • Вызванная дождем рябь на поверхности
  • Цветовые градиенты на основе расстояния от препятствий
  • Пользовательское управление плитками и перспективой
  • Эффекты размытия (Гауссово, прямоугольное, Боке)
  • Пользовательские текстуры поверхности
  • Режим наложения на влажную поверхность
  • Размышления сверху вниз и платформер

🧊 Новые функции (после версии 2.0)

  • Точечные отражения (мозаичные карты и поверхности)
  • Радужные преграды
  • Отражения для трехмерных статических сеток
  • Препятствия для создания трехмерных статических сеток
  • Взаимодействие и моделирование 3D-объекта с водой
  • Специфичное для платформера моделирование поверхностных волн
  • альфа-спад отражений
  • создайте воду, рисуя на мозаичной карте

🖥 Поддерживаемые платформы

  • Мобильные устройства: Android и iOS (высокого класса)
  • Автономный: Windows, macOS, Linux
  • Консоли: Switch, PlayStation, Xbox
  • WebGL (частично)

⚙ Настройка и оптимизация

Каждая особенность - это легко настраиваемый , с обширными параметрами, отображаемыми в инспекторе.

Чтобы оптимизировать представление , Можно выбрать один из трех вариантов варианты водяных шейдеров

Вы также можете изменить отражения и имитацию размеры текстур и ограничьте список эффектов

💬 Поддержка и обновления

  • Выделенный сервер Discord
  • Приветствуются запросы на дополнительные функции
  • Я могу помочь вам с базовой интеграцией в ваш проект

*Работает на всех версиях Unity начиная с 2021.3 и выше

* Музыка и звуки из видео не включены!

Недавно просмотренные