Realistic Car Shaders - Mobile

Unity / Шейдеры / Премиум

36.47 МБ RedAmmo 15-06-2026, 17:40

Для правообладателей
Версия 1.8
Платформа Unity 2020.x.
Размер 36.47 МБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 12

Реалистичные автомобильные шейдеры - Мобильные содержат шейдеры, разработанные для транспортных средств и оптимизированные для современных мобильных устройств. С помощью этих шейдеров Можно придать своей игре такой вид, как будто у нее есть размышления в реальном времени даже на мобильных устройствах. Эти шейдеры работают только в Встроенный конвейер рендеринга .

Этот ресурс содержит специальное решение для отражений, которое позволяет получать отражения практически в реальном времени даже на мобильных устройствах. Вы также можете ограничить частоту обновления кадра отражения.

2 примера сцен дрэг-рейсинга включены! (Это не полноценный игровой проект, а просто демонстрация того, как он может выглядеть с этим ресурсом).

Размытое изображение колеса и автомобильный фонарь шейдеры включены в комплект поставки.

Типы лакокрасочных покрытий для транспортных средств: Голографические отблески, перламутровая краска (корпус 2-х цветов), чешуйки / Карбон, рельефные отблески - и ко всему этому вы также можете добавить наклейки в формате png, которые можно раскрашивать и масштабировать!

Рассеянную текстуру можно использовать для создания не поддающихся покраске и не отражающих света деталей. Эта функция Подходит для создания эффектов ржавчины, грязи, повреждений, царапин и т.д. на кузове вашего автомобиля.

Рельефные отражения хороши для придания вашему автомобилю большей детализации: лакокрасочного покрытия в виде "апельсиновой корки", эффекта капель воды, а также для создания рельефных и поддающихся покраске деревянных полов во внутренних помещениях зданий.

Стеклянные шейдеры также хороши для создания прозрачных текстур, таких как решетка радиатора автомобиля.

Эти шейдеры предназначены не только для транспортных средств, Можно использовать их для чего угодно. Они также хороши для пола зданий, мебели, стекла и т.д. Все зависит от вашего творческого подхода.

Обратите внимание, что эти отражения в реальном времени не являются точными на 100% , но это выглядит намного лучше, чем обычная кубическая карта!

Использование отражений в реальном времени добавит к вашей сцене 10 пакетов (в зависимости от настроек частоты кадров reflections).

Для интерьерных сцен, таких как демонстрационный зал, я рекомендую использовать cubemaps. Используйте функцию отражения в реальном времени в сценах, где движутся транспортные средства.

В демонстрационных сценах используется простой сценарий для вращения камеры вокруг автомобиля.

- (фальшивые) размышления в реальном времени о мобильный устройства!

- Голографический Размышления

- Перламутровый Краска

- Предназначен для прозрачного Наклейки в формате PNG

- Размытое изображение колеса эффект

- Автомобильный фонарь затенитель (для фар и задних фонарей)

- Различные типы шейдеров, от сложных до самых простых автомобильных красок

- Частота кадров отражений в реальном времени может быть ограничена по вашему выбору с помощью скрипта

- 9 2 Готовые к использованию материалы + 69 материалов для демонстрационных сцен

- Пример средства выбора цвета (включено только для демонстрационных сцен)

- Приведен один пример 3D-модели спортивного автомобиля

- 6 демонстрационные сцены от 2 являются примеры сцен дрэг-рейсинга

Можно найти URL-адреса для видеоуроков в Документация в формате pdf .

Посмотри на мой Прочие активы

Если у вас есть какие-либо предложения или возникнут какие-либо проблемы с активом, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться ко мне по электронной почте Электронная почта , Фейсбук , или заполнив контактную форму на моем сайте. вебсайт .

Возможно, вы не сможете отвечать на сообщения в выходные и праздничные дни.

Недавно просмотренные