Lattice Modifier for Unity

Unity / Эффекты / Инструменты

110.82 МБ• RedAmmo • 10-06-2026, 16:38

Для правообладателей
Версия 1.3.4
Платформа Unity 2022.x.
Размер 110.82 МБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 7

📖 Документация

💢 Новые возможности в версии 1.3 💢

Маскировка

Используйте материал, цвет вершины / УФ-излучение или текстуру, чтобы точно настроить способ нанесения решеток на вашу сетку.

Спад отбора

Перемещайте, поворачивайте или масштабируйте близлежащие маркеры. Аналогично "Пропорциональному редактированию" в Blender или "Мягкому выделению" в Maya.

Модификатор решетки преобразования

Применяйте деформации к объектам, не содержащим сетки, таким как источники света, излучатели частиц или любые другие преобразования.

Улучшенная производительность

Переработанный вычислительный шейдер значительно повысил производительность, особенно на недорогих устройствах, таких как телефоны.

И больше!

Подходит для рендерера, типов интерполяции и сохранения сетки. Просмотрите список изменений, чтобы увидеть полный список функций в версии 1.3!

Простой в использовании

Создайте решетку и добавьте модификатор к своей модели. Перемещайте точки решетки, чтобы деформировать сетку.

Анимируемый

Решетки можно привязывать к ключевым кадрам и управлять ими с помощью временной шкалы анимации.

Доступный для написания по сценарию

Решетками можно управлять с помощью сценариев для получения более продвинутых эффектов и интерактивности.

Статичный и ободранный

Поддерживает деформацию как статических, так и обработанных сеток. Решетки можно наносить как до, так и после обработки.

Высокопроизводительный

Использует вычислительные шейдеры для сверхбыстрой работы наравне с обработкой графического процессора и вершинными шейдерами; намного быстрее, чем редактирование сеток на C#.

Предоставленные образцы

Включает демонстрационную анимацию, шейдеры и скрипты.

👾 Дополнительные возможности

Пользовательский редактор

Для интуитивно понятного редактирования решеток он поддерживает широкий спектр функций, включая перемещение, масштабирование, поворот, множественный выбор, уменьшение выделения, подгонку под средство визуализации, а также отмену и повтор.

Работает с существующими материалами

Используйте любые существующие материалы, никаких пользовательских шейдеров не требуется.

Сжимайте и растягивайте

Можно регулировать степень сжатия и растяжения в ваших собственных шейдерах, что позволяет создавать еще более продвинутые эффекты!

В соответствии с настройками решетки

Может переключаться между высококачественными и быстрыми методами отбора проб для повышения производительности, если это необходимо, а также между глобальной и локальной/ ограниченной деформацией.

Модификатор преобразования

Применяйте деформацию для преобразования компонентов, чтобы разрешить деформацию несеточных объектов, таких как источники света, излучатели частиц или другие игровые объекты.

Сохранение деформированных сеток

Сохраняйте деформированные сетки в качестве ресурсов в редакторе или получайте копию сетки с помощью скриптов.

исходный код

Исходный код прилагается.

Недавно просмотренные