Шаблон многопользовательского шутера сверху вниз - это идеальная отправная точка для вашей следующей многопользовательской игры с изометрическим обзором.
Он отличается от многих других шаблонов многопользовательской игры, которые просто обеспечивают простую реализацию с несколькими повторяющимися событиями. Этот шаблон многопользовательской игры обеспечивает полный опыт от начала до конца. Вы можете принимать гостей в лобби и присоединяться к ним, выбирать своего персонажа по выбору, готовиться к уровню лобби и объединяться в битве.
Все настраивается и строится с учетом расширения.
Этот шаблон создан на основе многолетнего опыта работы в unreal и дает глубокие знания о том, как правильно работать в многопользовательской игре и как взаимодействовать между различными классами blueprint.
В коде все полностью прокомментировано для лучшего понимания, а также имеется подробная документация, включающая руководства и инструкции по эксплуатации.
Хотя этот шаблон уже предлагает множество функций и примеров. Это только начало.
Дорожная карта предназначена для того, чтобы дать небольшое представление о будущем этого продукта.
Не стесняйтесь заходить в discord. Там вы можете высказать свои идеи и пожелания для будущих обновлений.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: MPTD_Shooter использует плагин "Изменение анимации" - убедитесь, что он включен.
Способности игрока:
Направленное движение - Персонаж следует за курсором мыши.
Приседания, бег, прыжки
Подбирайте/бросайте оружие, Убирайте оружие в кобуру, Меняйте оружие
Подбирайте боеприпасы / аптечки /Оружие из другого оружия
Стреляйте в разных режимах (автоматическим или одиночным выстрелом), Перезаряжайте
Бросайте гранаты
Включайте / выключайте фонарик
Включайте / выключайте лазерный указатель
Взаимодействуйте - с различными объектами и предметами
Player revive - оживляйте своих товарищей по команде
Краткий обзор виджета:
Заставка
главное меню
Лобби хостинга/регистрации
Выбор персонажа
Меню настроек
экран загрузки
Меню паузы (завершить сессию, выйти из игры, открыть настройки или элементы управления)
Меню управления
Настройки лобби (Хозяин может менять карту)
Список игроков в лобби (Хозяин может пинать других игроков)
Интерфейс продавца для покупки оружия
Многофункциональный HUD
Особенности:
100%-ный план - все комментируется для лучшего понимания
Дизайн на основе компонентов - Здоровье, кровь, Оружие, фонарик, лазерный указатель, Схема, логика детонации - все это в отдельных компонентах
Прямое прицеливание - вы стреляете прямо туда, куда целитесь, или используете статическое прицеливание для прицеливания с обычной высоты
Настраиваемый угол обзора камеры и масштабирование - Вы можете увеличивать / уменьшать масштаб и поворачивать камеру
Система компонентов оружия - Создание нового оружия за несколько минут - отдельное перекрестие для каждого вида оружия
Множество различных видов оружия - Винтовка, дробовик, пистолет, ракетница, лазерная пушка, гранаты
Динамическая панель здоровья - показывает реальную жизнь и ленивую анимированную фоновую панель.
Другой вражеский ИИ - с разными схемами поведения (Ближний бой, Рукопашная схватка с оружием, Бомбардировка)
Множество интерактивных элементов - Подбор боеприпасов / здоровья, Подбор оружия, Взрывающиеся бочки, Триггеры, двери, лифты
Улучшенные входные данные - Легко переключайте входные данные во время игры
Интегрирован фреймворк меню - от заставки в начале до главного меню и лобби / меню хостинга. Все интегрировано и работает в многопользовательском режиме
Виджеты для сбора редкостей - все элементы сбора имеют специальный настраиваемый виджет для сбора редкостей со всей необходимой информацией
Виджет уведомлений - получайте информацию обо всем, что вы хотите, его легко добавить к каждому действию
Невидимые стены - функция материала, которая определяет, когда стены должны быть частично невидимыми
Зона готовности - На уровне вестибюля все должны встать в зоне готовности, чтобы активировать обратный отсчет для перехода на следующий уровень
Камера убийства - Активируемая функция, которая отображается в замедленном режиме, когда погибает товарищ по команде
Коробка с добычей - Размещайте коробки с добычей внутри ваших карт - настраиваемая добыча или рандомизированная добыча - выпадение физически анимированной добычи
Простая миграция в существующие проекты - следуйте инструкциям по миграции в документации
Репликация в реальной сети - протестировано в нескольких реальных сетевых сессиях с различным количеством игроков (интеграция steam за считанные минуты - следуйте инструкциям по интеграции steam в документации)
В будущих обновлениях вас ждет гораздо больше - ознакомьтесь с дорожной картой или предложите новые идеи в discord (ссылки вверху).
Отсутствие данных
Отсутствие данных
