Population Control PRO - Spawner: Schedules, Probabilities, Zones & Multiplayer
Unreal Engine / Плагины / Премиум
🔥Контроль численности – Визуальный, с привязкой к временному окну и основанным на правилах появлением и управлением NPC
Резюме. Универсальный спавнер NPC для интерьеров и открытых пространств. Настраивайте временные рамки, вероятности, расстояния и зоны; просматривайте в редакторе; запускайте во время выполнения на сгенерированных уровнях (NavMesh). Включает в себя сохранение / загрузку и поддержку многопользовательской игры.
👑 Основные возможности:
Предварительный просмотр редактора
Смотрите, где и сколько NPC появятся непосредственно в редакторе.
Временные окна и кривые
Установите интервалы появления (например, 12:30-16:00) и распределите время появления по кривой для гибкого выбора темпа.
Программа запуска во время выполнения (NavMesh)
Появление NPC на сгенерированных уровнях во время игры; требуется навигационная сетка.
Вероятность появления каждого NPC
Индивидуальная вероятность появления каждого NPC; необязательное накопительное увеличение, если NPC не появился, и сброс в случае успеха.
Перетасовка точек появления
Перетасовывайте точки, чтобы сохранить разнообразие локаций.
Правила дистанции и блокировки
Не допускайте появления слишком близко к игрокам; определите зоны блокировки.
Время жизни и логика возврата
Время жизни фона для оптимизации; необязательное возрождение с последней позиции (не только с исходной точки).
Сохраняйте / загружайте
Сохраняйте состояние спавнера, чтобы продолжить с того места, где вы остановились.
Управление временем выполнения
Запуск/ остановка спавнеров во время выполнения; случайное смещение высоты появления.
Включение / исключение определенных NPC из системы; удаление NPC, чтобы освободить место.
Летающие NPC и спавнеры с поддержкой навигации
Поддерживает запуск летающих NPC и спавнеров с поддержкой навигационной сетки.
Мультиплеер
Корректно работает в сетевых проектах.
Интеграция
Разработан для работы с 🔗World Director NPC и 🔗World Director PRO (spawn /возрождение + население мира).
📌О наших плагинах:
Более 7 лет опыта разработки на Unreal Engine.
Регулярные обновления и непрерывные улучшения.
Неоднократно демонстрировался на выставке Epic Games ShowCase.
Бесплатная поддержка Discord и активное сообщество.
Многие функции реализованы на основе отзывов разработчиков.
📃Примечание: Цена плагина может увеличиваться по мере добавления новых функций.
📌Интеграция с NPC и PRO World Director: Система контроля численности населения работает без проблем с NPC и PRO World Director, решая проблемы с появлением, возрождением и оптимизацией NPC. Заселяйте весь мир всего за несколько кликов, делая его всегда живым и динамичным.
📌Пожалуйста, обратите внимание на плагин 🔗GWOF. Он поддерживает большинство функций 🔗WD-PRO и 🔗PC-PRO, но с более мощными алгоритмами оптимизации и более гибкой настройкой.
Отсутствие данных
Отсутствие данных
