Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейЭтот пакет представляет собой серию наборов персонажей, разработанных для различных типов оружия, предлагая основные наборы анимации, адаптированные к конкретным боевым сценариям, а также модели персонажей и наборы костюмов.
Эти анимации могут быть использованы в любом стиле искусства.
Им можно легко поделиться со всеми анимациями, состоящими из человекоподобных установок.
Получите профессиональную анимационную поддержку от biperworks .
[Важно] уведомление об обновлении версии 1.3.1
Версия 1.3.1 включает важные исправления, связанные с лицевыми сетками, направляющими материалами и структурой сборных конструкций . Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с изменениями, прежде чем применять обновление.
Для обеспечения стабильного процесса обновления существующим клиентам настоятельно рекомендуется сначала протестировать обновление в новом проекте . Если вы объединяете его с существующим проектом, пожалуйста, не забудьте заранее создать резервную копию своего проекта .
**Журнал Обновлений**
1.3.1.
Исправлено
Исправлены предупреждения группы сглаживания на лицевых сетках
Исправлены повторяющиеся проблемы с идентификатором руководства в Метафайлах материалов
Улучшена стабильность материала при импорте нескольких упаковок CombatGirls
Переехал
Боевая Девушкаособенный Набор/Боевая Девушка_оружие/Человекоподобный_f_оружие
Удалено
Удалено существующее Mannequin_Weapon.файл сцены единства:
Боевая Девушка-Персонаж / Робот-Гуманоид / Манекен_оружие.единство
1.3.
⚠️ ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ: Руководство по обновлению до версии 1.3
1.2.1
3D-модель
Человекоподобный бот (1) — манекены-оружие, созданные компанией biperworks.
Полное тело персонажа (1)
Комплект одежды (1) + цвет (5)
Комплект спортивной одежды (1)
Волосы (1)
Лицо (6)
Оружие(1) + Цвет(3)
Анимация(37) + Контроллер(1)
Базовый Тип(14)
RL_Idle
RL_Walk прогулка
RL_Run
RL_Hit_Upper
RL_Hit_Low
RL_Evade
RL_Stun
Рл_дие_ф
Рл_дие_б
Присесть в режиме ожидания
Присесть при ходьбе
Присесть при беге
Взять оружие
Убрать оружие
Тип прицеливания (23)
Прицелиться в режиме ожидания
Выстрелить
Перезарядка
Прицелиться и повернуть налево на 90 градусов
Прицелиться и повернуть направо на 90 градусов
Прицелиться и идти вперед
RL_AimWalk_FL
RL_AimWalk_FR
RL_AimWalk_B
RL_AimWalk_BL
RL_AimWalk_BR
RL_AimJog
RL_Crouch_AimIdle
RL_Crouch_Shoot
RL_Crouch_Reload
RL_Crouch_AimTurn_L90
RL_Присесть_Прицелиться_Повернуть_R90
RL_Присесть_Прицелиться_Ходить_F
RL_Присесть_Прицелиться_Ходить_FL
RL_Присесть_Прицелиться_Ходить_FR
RL_Присесть_Прицелиться_Ходить_B
RL_Присесть_Прицелиться_Ходить_BL
RL_Присесть_Прицелиться_Ходить_BR
Тип эмоции (7)
CBG_Злость
CBG_Разочарование
CBG_Приветствие
CBG_Грусть
CBG_Застенчивость
CBG_Улыбка
CBG_Удивление
Отсутствие данных
Отсутствие данных
