Polaris Valley - Low Poly Terrain Editor

Unity / Инструменты / Террейн / Растительность

81.99 МБ Waker 13-07-2026, 22:47

Для правообладателей
Версия 3.3.9
Платформа Unity 2022.x.
Размер 81.99 МБ
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 16

СОЗДАННЫЙ ДЛЯ

рабочий процесс

Формируйте, текстурируйте и заполняйте ландшафт вручную, используя около 20 типов кистей.

Создайте многослойный ландшафт с помощью мастера настройки.
Придайте форму и раскрасьте текстуры и цвета с помощью инструментов кисти.
Украсьте его деревьями, травой и реквизитом.

Ландшафт остается доступным для редактирования во время выполнения с помощью общедоступного скриптового API. Посмотрите демонстрацию рисования во время выполнения или поиграйте в демонстрационную сборку самостоятельно.

представление

Адаптивная плотность сетки. Больше треугольников там, где рельеф детализирован, и меньше там, где он плоский, поэтому сетка остается легкой, не теряя формы.
Многопоточность с системой заданий. Генерация сетки, рендеринг листвы, выбраковка, коллайдеры и многое другое в редакторе и во время выполнения.
Редактирование на основе графического процессора. Большинство инструментов редактируют данные о рельефе на графическом процессоре с помощью шейдеров, поэтому рисование и скульптура выполняются быстро.
Растительность создается на графическом процессоре. Густые деревья и трава без дополнительных затрат на создание игровых объектов.

НАЧНИТЕ С ТОГО, ЧТО У ВАС УЖЕ ЕСТЬ

ВЕРСИИ

Эта долина - начальная версия с основными инструментами для создания ландшафта на основе сетки.

В Highland добавлены процедурные штампы, сплайны и предварительный просмотр в реальном времени.

Вершина добавляет гидравлическую и термическую эрозию, неровности рельефа и разрывы.

Смотрите сравнение функций для получения дополнительной информации.

Вы можете в любое время перейти на Highland или Summit за разницу в цене.

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ В

Играх, использующих Polaris, включая:

Ardenfall
Миграция
Мастер по изготовлению пушек
Аквамаринер
Из студии Pinwheel. Входит в семейство инструментов для создания среды, наряду с Vista (процедурный ландшафт), Poseidon (вода), Jupiter (небо), Contour (контур) и Beam (объемное освещение).
Третья сторона. Работает с шейдерным редактором Amplify, Vegetation Studio Pro, World Streamer 2 и SoulLink Spawner.

НАЧАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ

Корабли с низкополигональным рельефом, деревьями, травой и камнями от студии Pinwheel, реквизитом от Total Game Assets и деревьями из далеких стран.

Руководство пользователя и API для создания сценариев
Контакт

записка

Вода и небо, показанные на скриншотах, не включены.

Недавно просмотренные