Realistic Truck Simulator Toolkit

Unity / Готовые проекты / Премиум

461.05 МБ• Waker • 27-06-2026, 21:37

Для правообладателей
Версия 1.4
Платформа Unity 2022.x.
Размер 461.05 МБ
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 33

Реалистичный симулятор грузовика это комплексная модульная система управления грузовыми автомобилями и прицепами, основанная на Реалистичный автомобильный контроллер Pro Независимо от того, создаете ли вы полноценный симулятор грузовых автомобилей, логистическую систему с открытым миром или интегрируете миссии по доставке грузов в свою игру, этот набор инструментов предоставляет вам все необходимые системы для быстрой, четкой и профессиональной работы.

🎮 Демонстрация для ПК - Демонстрация для Android - Веб-демонстрация - Документация

🚀 Версия 1.4 выпущена в марте 2026 года!

Включает в себя последнюю версию Реалистичный автомобильный контроллер Pro , и ресурс не требует каких-либо действий по установке. С помощью расширений редактора, представленных в ресурсе, можно значительно сэкономить время на разработку.

🚀 скидка 50 % для пользователей RCCP

Если у вас есть RCCP, Можно приобрести реалистичный симулятор грузовика со скидкой 50%.

🚛 Прицеп и грузовая система

  • Несколько типов прицепов: бортовые, автоцистерны, боксы, малотоннажные
  • Модульная грузовая система с опорой для поддонов, ящиков, топлива, транспортных средств и контейнеров
  • Типы прицепов и типы грузов могут быть легко расширены
  • Динамическое добавление, удаление или очистка загрузок
  • Встроенное визуальное представление груза со сборным нерестилищем
  • Схема загрузки грузов на прицепах на основе сетки

🎯 Система заданий (миссий)

🌍 Управление игровым процессом

  • Диспетчеры сцены будут управлять всеми связями грузовиков и прицепов во время выполнения работ
  • Автоматическое появление трейлеров в определенных точках появления
  • Активация или деактивация трейлера в зависимости от расстояния до игрока для оптимизации
  • Легко получить доступ к грузовикам, прицепам, станциям погрузки и зонам доставки с помощью менеджеров сцены.
  • Класс RTS_API позволяет обрабатывать все данные всего с помощью одной строки кода.

📦 Демонстрационный контент

  • Включает демонстрационный шаблон контента для демонстрации того, как работает система
  • Различные модели прицепов
  • Городская демонстрационная сцена

🧠 Основанный на событиях

  • Полная система событий, основанная на действиях игрока: появление и уничтожение грузовика / прицепа, присоединение и отсоединение прицепа, начало работы, завершение, отказ, изменение загрузки прицепа и т.д...

🧭 Навигация и руководство

  • Навигационная система, которая указывает игроку, куда идти, и рисует путь на дороге
  • Прицепные станции для крепления прицепов
  • Погрузочные станции для загрузки прицепов
  • Зоны доставки для доставки груза
  • Интегрируется с системой NavMesh от Unity для плавного и точного отображения траектории
  • Индикаторы пользовательского интерфейса, указывающие игроку на зоны взаимодействия

💻 ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ интерфейс

  • Полный пользовательский интерфейс включает в себя: список заданий и карточки заданий, отображение состояния прицепа (загрузка, вес, тип), экранные уведомления, индикаторы смещения для объектов, находящихся за пределами экрана (прицепы, зоны, станции), управление заданиями (запуск / определение местоположения / завершение заданий) и т.д...

🚗 Реалистичный автомобильный контроллер Pro

Этот инструментарий разработан исключительно для RCCP и интегрируется с:

📦 Пакет включает в себя

  • Последняя версия реалистичного автомобильного контроллера Pro
  • Весь исходный код на C# с полными подробными комментариями
  • Определения заданий, настройки ресурсов и т.д. на основе ScriptableObject...
  • Модульные компоненты менеджера
  • Готовые к использованию сборные конструкции, такие как грузовики, прицепы, пользовательский интерфейс, элементы пользовательского интерфейса, грузы и т.д...
  • Доступ к API для пользовательских расширений

📦 Расширения редактора и документация

  • С помощью расширений редактора, представленных в активе, можно значительно сэкономить время на разработку
  • Все системы были задокументированы с примерами

Недавно просмотренные