Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейuNode - это плагин для создания визуальных сценариев для Unity 3D. Этот плагин позволяет дизайнерам, художникам и программистам создавать игровые механики, интерактивные системы и даже сценарии на C# без написания единой строки кода.
особенности
• 🆕 Новое: Поддержка DOTS (Unity ECS )
Доступна экспериментальная поддержка DOTS. Поддержка системы, компонента и задания ECS с поддержкой пакетной компиляции и быстрой итерации.
• 🆕 Стек вызовов
Представляем вашему вниманию Стек вызовов – новый мощный способ отладки и понимания вашего графика, как никогда раньше!
Отслеживайте ход выполнения после достижения точки останова, смотрите, какие узлы запускаются, и с легкостью перемещайтесь по вложенной логике. Независимо от того, создаете ли вы простые взаимодействия или сложные модели поведения, стек вызовов помогает вам сохранять контроль.
• Поддержка быстрого входа в режим воспроизведения
Быстро войдя в игровой режим, вы сможете быстро тестировать идеи и создавать прототипы.
•Организация графиков
Используйте пространство имен, группировку переменных и функций, группу регионов / узлов, комментарии и примечания для полной организации ваших графиков.
•Наследование графов
Нужны вариации одного и того же поведения?
•Межграфическая коммуникация
Вызывайте функции или получайте доступ к переменным на графиках без запутанных спагетти. Все это защищено от ссылок и организовано, как вызывающие скрипты, но чисто и наглядно
•Макросы
Устали повторять одну и ту же логику?
Создайте график один раз и повторно используйте его в виде целых графиков с разными параметрами. Подходит для совместного использования поведения врагов, панелей пользовательского интерфейса или уровней.
•Динамические узлы
Используйте автоматически сгенерированные узлы для всех функций Unity, вашего кода и сторонних API. Включая методы, свойства, поля, события Unity, события C#, универсальные методы, конструкторы и операторы.
•Генерация C#
Вам нужно повысить производительность или вы хотите узнать, как все работает под капотом?
uNode может превратить ваши графики в чистый, читаемый код на C#, который Подходит для изучения или достижения высокой производительности, как написанный от руки скрипт на c#.
•Синтаксический анализатор C#
Импортируйте скрипт c# в uNode для быстрого создания графиков узлов и изучения того, как работает uNode.
•Предварительный просмотр C# в реальном времени
Предварительный просмотр сгенерированного скрипта на C# в режиме реального времени с подсветкой синтаксиса. Выбранные узлы на вашем графике автоматически подсвечивают соответствующие им сегменты кода, что помогает вам мгновенно понять, как ваша логика преобразуется в код.
•Технологические графики
Мощные потоковые графики для низкоуровневой логики и сложных задач.
•Конечный автомат
Создавайте искусственный интеллект, игровые состояния или логику анимации с интегрированной поддержкой FSM.
•Встроенная документация
Получите мгновенный доступ к Unity и пользовательской документации непосредственно из редактора.
•Оперативное редактирование
Изменяйте любую часть ваших графиков в режиме воспроизведения, чтобы быстро создавать прототипы и тестировать идеи
•Отладка графиков
Вставляйте точки останова, отслеживайте подключение и отслеживайте изменение переменной в графике. Он также может отлаживать подключение и выводить в консоль специальное сообщение при достижении соединения.
•Мгновенный поиск узлов
Получите мгновенный поиск узлов без необходимости перестраивать библиотеку узлов.
Библиотека узлов мгновенно обновляется на основе использования пространств имен в каждом графике или может быть настроена по своему усмотрению.
• Поиск ссылок
Быстро найдите все ссылки / способы использования переменных, свойств, функций, графиков и узлов в проекте.
•Иерархия графиков
Легко перемещайтесь по вашему графику, находите функции, макросы и смотрите, какие узлы активны в данный момент.
•Поиск по графику
Легко выполняйте поиск по всем элементам графика (графику, переменной, свойству и т.д.) в проекте.
•Отменить /повторить
Каждое действие поддерживает отмену / повтор, а все графики сохраняются в чистых файлах ресурсов, удобных для Unity.
•Браузер узлов
•Мини-карта графика
•Полный исходный код на C# включен в комплект поставки
• И многое другое
Поддерживаемый тип: Поддерживаются все типы (классы, структуры, перечисления, коллекции, интерфейсы и т.д.).
🚀 Режимы работы
У uNode есть 2 варианта запуска графиков:
• Родной язык C# для достижения максимальной производительности (автоматически при сборке).
• Оптимизированное отражение работает медленно по сравнению с родным c#, но его можно редактировать в режиме реального времени для быстрой итерации и гибкости.
Используйте то, что лучше всего подходит для вашего проекта, и переключайтесь в любое время.
Открытый исходный код и ориентация на сообщество
•2D НЛО
•Скатайте шарик
•Резервуары
• Шутер на выживание
•Платформы для разработки: Поддерживайте все платформы, которые поддерживает Unity.
• Работает на Unity Pro и бесплатно
Дополнительная информация
Отсутствие данных
Отсутствие данных
