Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
URP Mirror Shaders / AR-VR Ready
Пожалуйста, внимательно прочтите (перед покупкой) последнюю версию документация (4.x)
Вы также можете использовать текстуру отражения на своих графиках шейдеров (да, VR тоже). Таким образом, вы можете создавать свои собственные шейдеры или обновлять предыдущие :) Пожалуйста, смотрите документацию для получения подробной информации.
Работает в виртуальной реальности для (протестировано с):
Rift, Rift-S->только в режиме SPInstanced
Quest, Quest2 Standalone->только в режиме многопользовательского просмотра
Квест, Quest2 с Oculus Link->только в режиме SPInstanced
Протестировано с
XR-плагин->Поставщик Oculus
XR-плагин->Поставщик OpenXR-Oculus Runtime
(Зеркало в зеркале - рекурсивное, не будет работать в виртуальной реальности).
Работает и для орфографической камеры.
Пожалуйста, ознакомьтесь с форумомздесь
Будет поддерживаться только Unity 6 LTS (24f1 и выше).Исправления будут сделаны только для следующих версий Unity!
Вы можете создавать:
Полные зеркала,
Отражающие полы, стены (даже замаскированные под мокрые поверхности)
Преломляющие поверхности,
Полные прозрачные отражения
Протестировано на Mac, PC, WebGL, iOS и Android, но должно работать на всех платформах, поддерживающих URP.
Модели скриншотов / видео и т.д. не входят в комплект поставки!