UWS 2 : Universal Water System 2 For URP & Mobile Ready
Unity / Премиум / Вода / Жидкость
Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателей🌊 **Погрузитесь в реалистичность **: Создайте реалистичную водную среду в своих проектах Unity с помощью UWS 2. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим или опытным разработчиком, этот комплексный пакет обеспечивает непревзойденные возможности рендеринга воды.
Система подачи воды Naval Battle Kit использует функции бесконечной водной поверхности и FFT Waves от UWS 2.
🌟 ключевые функции
1. Бесконечная водная гладь
Преобразите свои сцены с помощью обширной и визуально ошеломляющей бесконечной водной поверхности. Используйте передовые технологии Mesh LOD для достижения оптимальной производительности, не полагаясь на тесселяцию.
2. Динамические вычисления БПФ
Привлекайте пользователей с помощью динамических трехуровневых вычислений методом БПФ. Точно контролируйте локальные параметры и параметры набухающей волны, чтобы достичь уровня реалистичности, соответствующего вашему проекту.
3. Отражение и преломление
Погрузите игроков в реалистичную среду с плоскостным отражением и преломлением. Улучшите общую визуальную достоверность изображения воды, чтобы создать впечатление полного погружения.
4. Редактируемые береговые линии с динамическими набегающими волнами
Для управления формой береговой линии предусмотрен редактор направляющих, и во время выполнения эти направляющие используются для создания динамической береговой линии на основе сплайна. Shoreline's wave поддерживает динамическое управление набегающими волнами.
5. Подводный эффект и ватерлиния
Подводные эффекты включают в себя искажение воды, каустику и объемное освещение. Ватерлиния представляет собой границу между надводной и подводной областями.
6. Эффекты пены
Оживите воду с помощью детализированных эффектов вспенивания и контакта с пеной. Эти визуальные элементы способствуют достоверному представлению динамики воды, улучшая общее восприятие пользователем.
7. Взаимодействие с физикой воды
Имитируйте реалистичную физику воды с помощью встроенной системы плавучести. Включите динамическое взаимодействие между объектами и поверхностью воды для более полного погружения.В демонстрационной версии представлены объекты, ударяющиеся о поверхность воды, создавая брызги и рябь. Когда корабль плывет, он создает волны и пену.
8. Динамическое управление лодкой
Представьте динамичную работу лодки с простой системой управления. Облегчите создание интерактивных впечатлений с использованием плавсредства, открывая новые возможности для игрового процесса и рассказывания историй.
9. Кроссплатформенная поддержка
Оптимизируйте свой проект как для мобильных, так и для настольных платформ. UWS 2 демонстрирует выдающуюся производительность, поддерживая полную частоту кадров на мобильных устройствах, таких как Snapdragon 870, даже при максимальной частоте кадров 60 кадров в секунду.
🚀 **Подходит для**
- ** Захватывающие приключения: ** Создавайте захватывающие эпизоды на водной основе для динамичного игрового процесса.
- ** Моделирование безмятежности:** Создавайте спокойную и реалистичную водную среду для моделирования безмятежности.
- ** Стратегические военно-морские игры: ** Разрабатывайте стратегические военно-морские игры с реалистичным отображением воды и физикой.
1. Colonial Ship в соответствии с лицензионным соглашением Asset Store;
2.AllSky доступен бесплатно в соответствии с лицензионным соглашением Asset Store;
3.Rock and Boulders 2 по лицензионному соглашению с Asset Store;
смотрите сторонний файл Notices.txt в пакете для получения подробной информации.
Отсутствие данных
Отсутствие данных
