Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension)

Unity / Вода / Жидкость / Эффекты / Премиум

1.90 МБ RedAmmo 8-06-2026, 17:48

Для правообладателей
Версия 3.2.7
Платформа Unity 6
Размер 1.90 МБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 10

📌 ТРЕБУЕТ, ЧТОБЫ СТИЛИЗОВАННАЯ ВОДА 3 (версия 3.2.0+) АКТИВ ДОЛЖЕН БЫТЬ УСТАНОВЛЕН!

Перед покупкой вы должны подтвердить это (см. раздел выше).

« Для использования с Единство 6.0-6.4 »

Благодаря инновационной технологии создается эффект ватерлинии для камеры, находящейся частично под водой. В отличие от многих игр, здесь не требуется устанавливать камеру так, чтобы она находилась над или под водой, или прибегать к другим трюкам.

Что нового?

• Полностью переписан график рендеринга для Unity 6

• Переработан для работы исключительно с определенными подводными областями (триггеры бокс-коллайдера)

• Контроллер эффектов частиц, который позволяет эффектам следовать за камерой под водой до определенной глубины (например, солнечные лучи).

• Упрощена интеграция прозрачных материалов. Теперь можно настроить очередь рендеринга эффекта

• Изменен шейдер для повышения прозрачности, используемый для создания эффектов частиц под водой.

• Поддержка мобильного оборудования.

• Настройка эффекта низкочастотного аудиофильтра при погружении камеры в воду, который приглушает звуки окружающей среды.

• Эффекты размытия/ искажения не были перенесены (также не реализованы ни в одной из игр AAA, будут пересмотрены на основе отзывов).

• Подводный туман, основанный на глубоких/неглубоких цветах воды.

• Рендеринг ватерлинии для частично погруженных камер

• Освещение сцены преобразуется в подводный туман, включая подповерхностное рассеяние. Реагирует на динамическое направленное и рассеянное освещение.

• Визуализация каустики на геометрии. Возможность направленной проекции.

• Нижняя сторона воды правильно затенена, чтобы идеально сочетаться друг с другом.

• Включает дополнительные графики для добавления поддержки подводного тумана для прозрачных шейдерных графиков (+ASE)

• Предназначен для океанов, озер и прудов. Создание диорам или аквариумов невозможно.

• Невозможно замаскировать под водой (например, иллюминаторы подводной лодки)

• Не объемное решение для противотуманных фар, а скорее основанное на глубине.

🎁 10% скидка на обновление для лицензиатов "Stylized Water 2 Underwater Rendering".

[ Политика возврата денежных средств ] Возврат средств не может быть произведен из-за того, что вы не ознакомились с разделами на этой странице

Рыбы и корабли, показанные на видео/ скриншотах, предназначены для демонстрации, они не включены. Использованная сцена является демонстрационной.

Недавно просмотренные