Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension)
Unity / Вода / Жидкость / Эффекты / Премиум
Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателей📌 ТРЕБУЕТ, ЧТОБЫ СТИЛИЗОВАННАЯ ВОДА 3 (версия 3.2.0+) АКТИВ ДОЛЖЕН БЫТЬ УСТАНОВЛЕН!
Перед покупкой вы должны подтвердить это (см. раздел выше).
« Для использования с Единство 6.0-6.4 »
Благодаря инновационной технологии создается эффект ватерлинии для камеры, находящейся частично под водой. В отличие от многих игр, здесь не требуется устанавливать камеру так, чтобы она находилась над или под водой, или прибегать к другим трюкам.
Что нового?
• Полностью переписан график рендеринга для Unity 6
• Переработан для работы исключительно с определенными подводными областями (триггеры бокс-коллайдера)
• Контроллер эффектов частиц, который позволяет эффектам следовать за камерой под водой до определенной глубины (например, солнечные лучи).
• Упрощена интеграция прозрачных материалов. Теперь можно настроить очередь рендеринга эффекта
• Изменен шейдер для повышения прозрачности, используемый для создания эффектов частиц под водой.
• Поддержка мобильного оборудования.
• Настройка эффекта низкочастотного аудиофильтра при погружении камеры в воду, который приглушает звуки окружающей среды.
• Эффекты размытия/ искажения не были перенесены (также не реализованы ни в одной из игр AAA, будут пересмотрены на основе отзывов).
• Подводный туман, основанный на глубоких/неглубоких цветах воды.
• Рендеринг ватерлинии для частично погруженных камер
• Освещение сцены преобразуется в подводный туман, включая подповерхностное рассеяние. Реагирует на динамическое направленное и рассеянное освещение.
• Визуализация каустики на геометрии. Возможность направленной проекции.
• Нижняя сторона воды правильно затенена, чтобы идеально сочетаться друг с другом.
• Включает дополнительные графики для добавления поддержки подводного тумана для прозрачных шейдерных графиков (+ASE)
• Предназначен для океанов, озер и прудов. Создание диорам или аквариумов невозможно.
• Невозможно замаскировать под водой (например, иллюминаторы подводной лодки)
• Не объемное решение для противотуманных фар, а скорее основанное на глубине.
🎁 10% скидка на обновление для лицензиатов "Stylized Water 2 Underwater Rendering".
[ Политика возврата денежных средств ] Возврат средств не может быть произведен из-за того, что вы не ознакомились с разделами на этой странице
Рыбы и корабли, показанные на видео/ скриншотах, предназначены для демонстрации, они не включены. Использованная сцена является демонстрационной.
Отсутствие данных
Отсутствие данных
