HTrace: Ambient Occlusion HDRP

Unity / Эффекты / Шейдеры / Премиум

2.44 МБ RedAmmo 29-05-2026, 20:09

Для правообладателей
Версия 1.4.0
Платформа Unity 2021.x.
Размер 2.44 МБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 16

HTrace: Ambient Occlusion объединяет три самых популярных метода амбиентной окклюзии в одном инструменте, предлагая масштабируемую и адаптивную систему для расчета АО.

Включает в себя три режима АО:


▪ SSAO (Screen-Space Ambient Occlusion) – легкий и чрезвычайно быстрый метод определения окклюзии. Он не требует шумоподавления и обеспечивает нулевую временную задержку.


▪ GTAO (Ground-Truth Ambient Occlusion) – Основанная на последних достижениях в области исследования эмбиентной окклюзии, эта методика высоко оптимизирована и усовершенствована для обеспечения наилучшего качества в пространстве экрана.


▪ RTAO (Ray-Traced Ambient Occlusion) – наиболее точный метод окклюзии, использующий аппаратную трассировку лучей для обеспечения бескомпромиссного качества и масштабируемой производительности.

Полезные ссылки:

часто задаваемые вопросы
Документация
Сравнение с собственными GTAO и RTAO

Другими активами HTrace:

Вам также нужен AO для URP? Приобретите пакет AO и сэкономьте 30 долларов%
Все активы HTrace в Mega Bundle со скидкой 50%
Получите скидку 15% на SSGI и WSGI, если вы являетесь владельцем этого актива

связаться с нами:

Форум Unity | Discord \ Канал YouTube

ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ:


• Полная интеграция в конвейер рендеринга: HTrace AO не просто накладывает свой результат поверх изображения - он полностью заменяет собственный эффект ambient occlusion. Интеграция происходит автоматически и не требует настройки пакета или ручной настройки. В результате он корректно взаимодействует с остальным освещением и другими эффектами и работает как с отложенным, так и с прямым рендерингом.


• Масштабируемость: устройство предлагает три различных режима AO, от чрезвычайно быстрого SSAO до высокоточного RTAO, каждый из которых отличается своими преимуществами. Выберите тот, который наилучшим образом соответствует вашей целевой производительности или требованиям к оборудованию. HTrace AO предоставляет множество параметров для точной настройки каждого режима с помощью понятного и удобного пользовательского интерфейса.


• Ультрасовременная трассировка экрана: это не просто стандартный GTAO - мы тщательно собрали все значимые улучшения и оптимизации технологии, появившиеся за годы, прошедшие с момента ее первого выпуска. Она включает в себя как крупные инновации, такие как растровые маски видимости, так и ряд небольших улучшений, обеспечивающих максимально качественное отображение экранного пространства, которое возможно в настоящее время.


• Трассировка лучей в режиме реального времени: Режим RTAO оснащен всеми инструментами, которые мы смогли предложить, чтобы сделать АО с трассировкой лучей практичным выбором: быстрая встроенная трассировка лучей, отбор и отладка RTAS, предварительная трассировка в пространстве экрана для устранения любых несоответствий с растеризованной сценой, блокировка контактов для дополнительного уровень детализации и многое другое. Этот режим разработан таким образом, чтобы обеспечить высочайшую точность без ущерба для производительности и удобства использования.


• Усовершенствованная система шумоподавления: высококачественная система шумоподавления, адаптированная для каждого режима АО и основанная на нашем обширном опыте и исследованиях в этой области. Включает в себя 2,5-мерные векторы движения, отслеживание движущейся окклюзии, резкую перепроекцию, анизотропную пространственную фильтрацию и другие современные методы устранения шума. Поставляется с настраиваемыми временными и пространственными этапами, которые помогут вам найти правильный баланс между шумоподавлением и временной гибкостью для вашего проекта.


• Масштабирование разрешения: HTrace AO предлагает режимы полного, половинного и четвертного разрешения, а также оптимизированный масштабный режим sharp. Он разработан для снижения общей стоимости эффекта в 2 или даже 4 раза, что делает его полезным инструментом для обеспечения баланса между качеством и производительностью. RTAO также поддерживает специальный режим адаптивного разрешения: концептуально похожий на VRS, он отображает области экрана с высокой геометрической сложностью с максимальной скоростью и уменьшает разрешение для получения однородных пикселей, автоматически адаптируясь к контенту.


• Подробная документация: мы предоставляем подробное описание всех свойств и настроек актива, сопровождаемое наглядными примерами. В нашей документации вы найдете ответы на часто задаваемые вопросы, подробные руководства по настройке, сравнения с собственными решениями Unity для AO и другую полезную информацию. Если у вас возникнут какие-либо вопросы - вы всегда можете связаться с нами через Discord.


• Поддержка виртуальной реальности: однопроходная виртуальная реальность поддерживается для всех трех режимов окклюзии.

Недавно просмотренные