Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейОптимизируйте и увеличивайте частоту кадров с помощью AMD FidelityFX Super Resolution 4 Redstone, который теперь доступен в premiere для Unity!
FSR 4 Redstone - Обновление для Unity было протестировано в версиях Unity 2021, 2022, 2023 и Unity 6 до версии 6.4!
✅Этот ресурс будет поддерживаться как минимум в течение 2 лет и будет получать бесплатные обновления.
⚡ Увеличьте масштаб ваших кадров с помощью FSR 4 для Unity!⚡
FSR 4 Redstone - это технология масштабирования, позволяющая создавать кадры высокого качества и разрешения на основе входных данных с более низким разрешением. Используя это, ваш проект может работать в значительно более низком разрешении без потери качества изображения и увеличения частоты кадров!
Если ваш проект ограничен производительностью графического процессора, FSR 4 обеспечит вам более высокую частоту кадров. Если проект ограничен производительностью процессора, все, что он сделает, - это снизит нагрузку на графический процессор. Хотя это может показаться большим ограничением, это также означает, что ноутбук будет потреблять намного меньше энергии аккумулятора при использовании FSR 4!
🌀Простота в использовании
FSR 4 был разработан для упрощения настройки и снабжен подробной документацией, описывающей процесс.
Кроме того, FSR 4 был тщательно протестирован со всеми функциями постобработки Unity по умолчанию, однако мы не можем гарантировать, что все пользовательские средства постобработки будут работать "из коробки". Если у вас возникнут проблемы с пользовательскими ресурсами, свяжитесь с нами, и мы посмотрим, сможем ли мы помочь с их поддержкой!
🎨Поддержка платформы
В отличие от FSR 3, FSR 4 не основана на вычислительном шейдере, и, таким образом, мы придерживаемся официальных спецификаций оборудования, установленных AMD. Пожалуйста, ознакомьтесь с техническими подробностями ниже, для каких платформ поддерживается и тестируется программное обеспечение.
Мы рекомендуем всегда использовать FSR 3 в качестве резервного средства масштабирования, если FSR 4 не поддерживается на оборудовании ваших клиентов. По этой причине мы предлагаем FSR 3 с постоянной скидкой 25%, если у вас есть FSR 4!
🍀 Сглаживание AAA
В FSR 4 реализована высококачественная встроенная функция временного сглаживания. Избавьтесь от этих неровных краев и повысьте производительность вашего проекта! Если вы не хотите использовать масштабирование, теперь вы можете использовать только TAA.
❤️ Повышайте свой уровень с помощью пакета Ultimate Upscaler
Вам нужно масштабирование с высочайшим качеством? Повысьте визуальную достоверность вашего проекта, добавив в него другие средства масштабирования с помощью нашего пакета Ultimate Upscaler Bundle!
🚀В сочетании с генерацией кадров вы получите еще более высокую частоту кадров
Хотите еще больше повысить производительность? Объедините расширители с нашими возможностями генерации кадров, такими как FSR 4, для максимального увеличения частоты кадров.
🆓 Не уверены? Попробуйте нашу бесплатную ознакомительную версию.
Воспользуйтесь полным набором функций наших обновлений премиум-класса, которые доступны только в сборках для Windows и помечены водяными знаками для ознакомления. Загрузите их здесь.
🛟Поддержка
Если у вас возникнут какие-либо проблемы с внедрением FSR 4, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей документацией или свяжитесь с нами через Discord.
Несмотря на то, что ресурс прошел тщательное тестирование, всегда есть непредвиденные ситуации, которые трудно предвидеть, пожалуйста, свяжитесь с нами, если у вас возникнут какие-либо проблемы!
👷Интеграция / подключения сторонних производителей
В этих ресурсах добавлена специальная поддержка для этого ресурса. Пожалуйста, обратите внимание, что эти ресурсы не включены! Если вам нужна поддержка для этих ресурсов, пожалуйста, свяжитесь с первоначальным разработчиком.
Unified Settings & Game Options UI - Шаблон настроек с единым интерфейсом для всех конвейеров рендеринга (URP, HDRP, встроенных) и систем ввода (старых и новых). Интеграция работает со всеми версиями, включая бесплатную.
С легкостью создавайте меню настроек с помощью программы Settings Menu Creator - Создавайте индивидуальные меню настроек в кратчайшие сроки. Работает со встроенным, URP и HDRP.
HTrace SSGI - это полностью динамичная система глобального освещения экранного пространства, предназначенная для точного и адаптивного непрямого освещения с детализированными вторичными тенями.
HTR Объединяет три самых популярных метода амбиентной окклюзии в одном ресурсе, предлагая масштабируемую и адаптивную систему для расчета АО.
Нужна интеграция с другим ресурсом? Пожалуйста, отправьте запрос по адресу info@thenakeddev.com.
Asset использует FidelityFX SDK по лицензии MIT; смотрите сторонние приложения Notices.txt подробности можно найти в файле package.
⭐⭐⭐⭐⭐
"Один из лучших ресурсов в Unity Asset Store, созданный одним из лучших разработчиков ресурсов".
Тодд Д'Арси - управляющий директор [Falling Frontier]
⭐⭐⭐⭐⭐
"Сохранили наш консольный релиз, 5 звезд! Трудолюбивый, увлеченный, внимательный и отзывчивый. Работать с Домиником и его командой было сплошным удовольствием".
Эндрю "Refleax" Фарруджа - генеральный директор и гейм-директор [Holdfast]
⭐⭐⭐⭐⭐
"Лучший способ увеличить масштаб Unity! Действительно улучшенная производительность и визуальная четкость с легкостью. Объедините это с очень преданными своему делу разработчиками, и вы получите преимущество высочайшего уровня!"
Отсутствие данных
Отсутствие данных
