Umbra Soft Shadows - Better Directional & Contact Shadows for URP
Unity / Эффекты / Инструменты
Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейСоздает наиболее реалистичные тени от направленного света в URP, а также добавляет контактные тени для улучшения мелких деталей и мелких объектов.
Umbra значительно улучшает качество теней от направленного света в универсальном конвейере рендеринга (URP) для Unity. В нем представлены передовые технологии рендеринга теней, в результате чего получаются красивые тени, которые становятся более четкими вблизи препятствий и более мягкими и рассеянными на расстоянии, благодаря использованию контактного упрочнения.
Umbra также добавляет контактные тени для улучшения мелких деталей на близком и дальнем расстоянии. Комбинируя мощные мягкие и контактные тени, вы получите самые реалистичные и захватывающие сцены.
** Основные характеристики **
Настраиваемый внешний вид теней: отрегулируйте внешний вид и плавность теней, чтобы добиться желаемого визуального стиля для вашего проекта.
Упрочнение контакта: настройте тени так, чтобы они выглядели четкими вблизи создателей теней и более плавными на расстоянии, как в реальной жизни.
Стилизованные тени: теперь вы можете текстурировать тени или создавать эффект постеризации при использовании размытия (отлично подходит для мультяшного стиля).
Контактные тени: получите тени для всех мелких деталей без компромиссов, как на близком, так и на дальнем расстоянии. Объедините их в текстуру разрешенной тени или отрисуйте как отдельный проход. Контактные тени можно настроить как для направленного, так и для точечного освещения.
Каскадное наложение: Достигайте более плавных переходов между каскадами теней, уменьшая заметные границы и улучшая общую визуальную согласованность.
Профили: Легко сохраняйте настройки в активах профиля, которые можно легко менять местами или устанавливать во время выполнения.
Параметры оптимизации: Расширенные параметры для повышения производительности, такие как оптимизация цикла и пропуска кадров, которые позволяют повторно использовать текстуру карты теней из предыдущего кадра.
Прозрачная плоскость приемника для XR: Включает пользовательский шейдер, созданный с помощью Shader Graph, который поддерживает рендеринг мягких теней на прозрачной плоскости / грунте, обычно используемых в приложениях XR. Включена демонстрационная сцена.
** Простая установка **
Umbra очень проста в настройке и использовании. Импортируйте пакет, добавьте функцию рендеринга Umbra в URP и скрипт Umbra Soft Shadows для направленного освещения, которое вы хотите улучшить. Вот и все.
Документация и демонстрационная сцена прилагаются к активу.
Отсутствие данных
Отсутствие данных
