Selection Manager

Unreal Engine / Плагины / Blueprints

11.8 МБ Waker 5-02-2026, 09:42

Fab
Для правообладателей
Версия 4.26 – 5.7
Платформа Unreal Engine 5.5
Размер 11.8 МБ
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 16

Этот плагин позволяет вам выбирать объекты в игре с помощью курсора мыши и выделения прямоугольника.


Вы также можете индивидуально настроить результат выбора для каждого класса объектов.


Особенности:

Высокая производительность (построена с использованием C++)

Возможность выбора любых объектов, наследуемых от актеров или компонентов сцены (Актеры, пешки, персонажи, компоненты сцены)

Возможность точной настройки коллизии для выбора

Возможность выбора сложных динамических объектов

Возможность вызова функций выбора из других источников (например, если вам нужно выбрать объект, щелкнув по его значку)

Дополнительная возможность динамического выделения объектов во время выбора

Дополнительная возможность установить начальную точку выбора на точку, на которую нажал игрок

Дополнительная возможность выделения объекта под курсором

Аддитивное выделение

Вычитающее выделение

Имеет набор функций, предназначенных для выделения объектов по группам или индексам

Работает с переменным углом обзора камеры

Работает с ортогональной камерой (может использоваться для 2D-игр)

Виджет для рамки выделения создан с использованием Blueprints. Вы можете настроить его с помощью набора текстур и материалов, которые включены в плагин, или даже использовать свой собственный виджет

Средство просмотра коллизий для визуальной настройки коллизий выделения

Отладчик для отладки коллизий во время выполнения

Недавно просмотренные