Для правообладателей
Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
Сообщить о битой ссылке
Сообщите о битой ссылке или другой проблеме - сообщение увидит администрация и примет меры.
Чтобы отправить жалобу, войдите в аккаунт.
Войдите или зарегистрируйтесь
Для покупки ассета необходимо войти в аккаунт или зарегистрироваться.
Систему камеры легко использовать для игр от третьего лица!
Нижний сплайн будет проходить под тем местом, где ходит ваш игрок, чтобы отслеживать, где он находится, камера будет перемещаться по верхнему сплайну с соответствующей скоростью. вы можете добавить столько точек сплайна, сколько хотите. Каждая точка сплайна будет функционировать как ключевая точка. Таким образом, когда игрок достигает второй точки сплайна на сплайне слежения, камера будет находиться на второй точке сплайна на своем сплайне и так далее.
У камеры проблемы с отслеживанием игроков, заходящих за угол, поэтому рекомендуется добавить новую систему с триггерным блоком для переключения активной камеры, если вы хотите, чтобы игрок заходил за угол!
Отсутствие данных
Отсутствие данных
Недавно просмотренные
Похожие материалы
