VariaBULLET2D Projectile & Bullet Hell System

Unity / Премиум / 2D / Инструменты

13.09 МБ• Waker • 20-09-2026, 19:38

Для правообладателей
Версия 1.06
Платформа Unity 2018.x.
Размер 13.09 МБ
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 7

VariaBULLET2D - это полноценная 2D-система для создания снарядов для Unity!

Она разработана таким образом, чтобы быть чрезвычайно гибкой, интуитивно понятной и простой в использовании, как при визуальном построении моделей излучателей в редакторе, так и при расширении кода для создания ваших собственных уникальных типов выстрелов.
-----------------------------------------------

Система легко интегрируется с существующими проектами, или вы можете использовать любую из более чем 65 включенных сцен в качестве основы для создания новой, в комплекте с контроллерами персонажей, сценариями управления столкновениями для нанесения урона, уничтожения объектов и создания взрывов... и многое другое!

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ТИПЫ ИГР:
Поддерживаются все типы и направления игр: вертикальные, горизонтальные, всенаправленные, пулевые, с боковой прокруткой, сверху вниз, головоломки, физические и нефизические... практически любая игра в 2D-стиле, для которой требуются снаряды!

ЕДИНАЯ СИСТЕМА. БЕСКОНЕЧНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ: Система абсолютно одинакова, независимо от того, создаются ли относительно простые схемы выстрелов игрока, противника или оружия, или же дикие и сложные кластеры, заполняющие экран.

ЕДИНСТВО, КОТОРОЕ ВЫ ЗНАЕТЕ И ЛЮБИТЕ: VariaBULLET2D на 100 % создано с использованием встроенных методов и компонентов Unity, которые вам уже знакомы. Не нужно возиться с совершенно другим набором скриптов, языков программирования или скрытого кода!

НЕ ТРЕБУЕТСЯ ПИСАТЬ СКРИПТЫ: мы постарались сделать так, чтобы VariaBULLET2D было не только предельно простым для понимания и расширения за счет добавления собственных алгоритмов поведения, но и позволяло задавать большую часть алгоритмов поведения визуально, прямо в редакторе!

ВЫСОКАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ: поскольку базовые алгоритмы поведения полностью написаны на Unity, они не требуют дополнительных затрат ресурсов, а благодаря опциональному пулингу объектов вы можете создавать тысячи одновременно движущихся пуль без ущерба для частоты кадров в секунду.
-----------------------------------------------
НОВОЕ В ВЕРСИИ 1.06:
· Оптимизация для игр в стиле «пиксель в пиксель»
· Переработанные автоматизаторы для создания динамических последовательностей выстрелов
· Эффекты масштабирования пуль

НОВОЕ В ВЕРСИИ 1.05:
· Кривые движения и сглаживание для более гибкой и динамичной автоматизации движения пуль

НОВОЕ В ВЕРСИИ 1.04:
· Массивные суперлазеры в стиле Shmup!

НОВОЕ В ВЕРСИИ 1.03:
· Динамические коллайдеры (в 1000 раз больше пуль!)
· Возможность сохранения пула объектов для «накопления» выстрелов
· Индивидуальная регулировка частоты испускания лучей
· Демонстрационный скрипт и сцена для турели
· Настройка главного контроллера для стрельбы из вложенных излучателей

НОВОЕ В ВЕРСИИ 1.02:
· Оружие типа «пузырьковый» и «огнемётный»
· Динамическая колоризация выстрелов
· Опция рандомизированного автоматона
· Улучшенная поддержка эффективных эффектов частиц на основе спрайтов

ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ:
· Визуальная настройка излучателей в редакторе
· Вложение и автоматизация групп излучателей
· Всенаправленная стрельба
· Пошаговые и линейные автоматоны для излучателей
· Простые кадры и повороты анимации выстрелов
· Более 20 различных встроенных вариантов поведения выстрелов
· Простая и эффективная система объединения объектов в пул одним щелчком мыши
· Пользовательские индикаторы точки прицеливания
· Выстрелы с учетом и без учета законов физики
· Расширяемая система поведения выстрелов
· Индивидуальная настройка уровня эмиттеров (частота, спрайт, цвет, скорость и т. д.)
· Система таймера и событий, связанных с гибелью эмиттеров
· Сохранение пресетов и переключение пресетов в реальном времени
· Эмуляция замедления и тротлинга процессора
· Гибкая система столкновений и взрывов
· Потенциально 1000 пуль при 60 кадрах в секунду
· Простая система звуковых событий
· Быстрый процесс клонирования эмиттеров
· События, связанные с родительскими объектами и отпусканием
· Более 400 спрайтов и аудиофайлов
· Обширная документация
-----------------------------------------------

Более 65 демонстрационных проектов:
· Более 30 примеров паттернов Bullet Hell
· Беги и стреляй в сайдскроллере
· Горизонтальный шутер
· Вертикальный шутер
· Инерционный шутер с видом сверху
· Шутер-головоломка
· Физика разрушения
· И многое другое!
-----------------------------------------------

Более 20 вариантов поведения выстрелов:
· Линейный (физический/нефизический)
· Ускоряющиеся (линейные/экспоненциальные)
· SpeedWave
· Отскакивающие (физические)
· Гравитационные (физические)
· Самонаводящиеся (нефизические/инерционные)
· Изменение угла
· Бумеранг
· Огнемет
· Суперлазер
· Лазерный луч
· Лазерный пакет
· Пуля с излучателями
· Взрывающиеся пули
· Легко модифицируются для создания собственных!

Недавно просмотренные