Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейПростой, но мощный инструмент для редактирования ландшафта, который позволяет изменять ландшафты в Unity без необратимого изменения исходных данных. Идеально подходит для создания стилизованных мультяшных пейзажей или быстрого прототипирования — меняйте что угодно в любое время без лишних хлопот. ПОЛНОСТЬЮ НА ОСНОВЕ СПЛАЙНОВ!
Простая настройка — создайте ландшафт и сплайны, привяжите их к пустому игровому объекту, а затем нажмите кнопку «Найти референсы» — готово!
особенности:
Неразрушающий рабочий процесс — свободно экспериментируйте и быстро вносите изменения, не внося необратимых правок в ландшафт.
Поддержка нескольких ландшафтов — одновременная работа с несколькими объектами ландшафта (обновление в реальном времени может линейно замедляться в зависимости от количества активных ландшафтов в сцене)
Смешанный рабочий процесс — сочетание рабочих процессов TerraSplines и Unity Terrain Editor (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО)
Поддержка деталей и деревьев — размещайте траву и другие детали, а также деревья на ландшафте с помощью сплайнов!
ТРЕБОВАНИЯ
Unity 2022.3+
Пакет Unity Splines 2.0.0+
Unity Terrain Tools 5.0+
Universal Render Pipelin (только для шейдеров ShaderGraph в примерах) e
!!! ВНИМАНИЕ !!!
Если в вашей сцене много сплайнов и/или ландшафтов, инструмент не будет работать в режиме реального времени. Мы рекомендуем переключиться в режим ручного обновления, если сцена начинает тормозить.
Большое спасибо Дэвиду Свесу за помощь с пользовательским интерфейсом и реализацией функций
Отсутствие данных
Отсутствие данных
