Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейПреобразование анимационных клипов в другой тип анимации:
⭐ Гуманоидная ⇆ Универсальная ⇆ Устаревшая
Преобразование между всеми тремя типами анимации во всех возможных комбинациях.
⭐ Преобразование анимационных клипов Unity (*.anim)
По умолчанию Unity может преобразовывать анимации только при их импорте из формата 3D-моделирования (*.fbx, *.blend и т. д.).
⭐ Преобразование анимаций захвата движения в Универсальную/Устаревшую
Преобразуйте (бесплатные) анимации захвата движения, чтобы их можно было использовать для персонажей с Универсальной/Устаревшей анимацией.
⭐ Повторное использование анимаций
Преобразуйте Универсальную/Устаревшую анимацию, созданную для одного персонажа, в Универсальную/Устаревшую анимацию для другого персонажа.
⭐ Преобразование *.anim в гуманоидную
Преобразуйте анимации, созданные с помощью Unity Animation Window, в гуманоидную анимацию.
⭐ Расширяемость
Поставляется с простым в использовании API на C# и полным исходным кодом окна редактора.
⭐ Подробное руководство
Подробное руководство в формате HTML, выполненное в том же стиле, что и официальное руководство Unity®.
Форум Unity | Онлайн-руководство | Поддержка | Twitter | Facebook
Отсутствие данных
Отсутствие данных
