Integration of A* Pathfinding Pro into Game Creator 2
Unity / Премиум / Плагины
548.18 КБ• Waker • 9-09-2026, 20:24
Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейДля правообладателей
Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
Сообщить о битой ссылке
Сообщите о битой ссылке или другой проблеме - сообщение увидит администрация и примет меры.
Чтобы отправить жалобу, войдите в аккаунт.
Войдите или зарегистрируйтесь
Для покупки ассета необходимо войти в аккаунт или зарегистрироваться.
Полностью поддерживает такие модули, как Melee 2: A* Agent теперь поддерживает Root Motion и Motion Warp
В настоящее время поддерживаются A* AI: ECS FollowerEntity, RichAI, AIPath, RVO, LocalSpaceRichAI
ключевые функции:
Простота интеграции: Разработанный для бесперебойной работы с проектом A* Pathfinding, скрипт обеспечивает быструю настройку и минимальные требования к персонажам.
Гибкое управление передвижениями осуществляется с помощью Game Creator 2.
Настраиваемые параметры навигации: в компоненте персонажа Game Creator 2 вы можете точно настроить движение персонажа с помощью таких настраиваемых параметров, как скорость, ускорение, режим ориентации, выбор путевой точки, автоматическое изменение траектории и многое другое.
Улучшите свой проект Unity с помощью драйвера A* Pathfinding Character Driver и обеспечьте своим персонажам такую навигацию, которой они заслуживают!
Отсутствие данных
Отсутствие данных
Недавно просмотренные
Похожие материалы
