Stylized Water Toon Shader - Mobile Ready

Unity / Шейдеры / Вода / Жидкость

20.38 МБ• Waker • 9-08-2026, 13:05

Для правообладателей
Версия 3.0
Платформа Unity 2019.x.
Размер 20.38 МБ
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 11

Этот шейдер представляет собой готовый к использованию водный материал, который можно полностью настраивать. Это оптимизированный шейдер, удобный для мобильных устройств, который предназначен для дизайнеров, художников и разработчиков, которым нужен простой, но мощный водный материал без необходимости кодирования.

В пакете есть пример сцены с некоторыми активами среды, которые помогут вам понять, как это работает. Это довольно просто, и вы можете найти документацию, где описан каждый параметр.

-- Основные возможности --

Вода
Вы можете установить альфа-текстуру, это альфа-канал, раскрасить его и изменить его УФ-положение с течением времени

Волна
Вы можете изменить положение вершины плоскости, чтобы имитировать эффект колышущейся воды

Градиент
Вы можете установить градиентную текстуру, чтобы создать эффект темной глубокой воды, и со временем изменять ее положение в ультрафиолетовом свете

Пена
Когда вода пересекается с другим объектом, этот шейдер создает эффект колышущейся пены, который можно полностью настроить.

Тень
Когда вода пересекается с другим объектом, этот шейдер создает тень, так что объект можно увидеть под водой

Темнота
В зависимости от положения камеры вы можете создать градиент темного/ светлого цвета, чем дальше вы продвигаетесь, тем темнее становится вода

-- Совместимость --

Конвейер рендеринга
Этот шейдер поддерживает конвейер рендеринга unity по умолчанию и LWRP, но не поддерживает конвейер рендеринга HD.

Версия для Unity
Минимальная поддерживаемая версия unity для этого пакета - 2019.2.0, но шейдер поддерживается и в более старых версиях (начиная с 2018.4.38). Я добавлю поддержку более старой версии

Мобильный
Минимальное требование к оборудованию - это мобильное устройство, совместимое с OPENGL ES 3.0. Поддерживаются все устройства, выпущенные после 2012 года.

Освещение
Шейдер не реагирует на внешнее освещение, например, точечное освещение, поскольку он оптимизирован для работы с мобильными устройствами

Содержание
В пакете есть все необходимое для начала работы с шейдером: пример сцены с пальмой, камнями, островом, травой и водой, созданной с помощью этого шейдера. Два готовых к использованию примера материала и 9 текстур: 4 для альфа-версии, 2 для градиента и 3 для пены.

Недавно просмотренные