Rewired

Unity / Премиум / Плагины / Инструменты

33.96 МБ RedAmmo 25-06-2026, 11:23

Для правообладателей
Версия 1.1.62.0
Платформа Unity 2019.x.
Размер 33.96 МБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 15

Перемонтированный это усовершенствованная система ввода, которая полностью меняет способ работы с данными, предоставляя вам беспрецедентный уровень контроля над одним из самых важных компонентов вашей игры.

Вебсайт | Документация | Тема форума | бесплатная пробная версия

Собственный ввод

Rewired - это не просто еще одна оболочка ввода Unity, подобная другим пакетам. Rewired поддерживает многие платформы, которые поддерживает Unity, с расширенной встроенной поддержкой Windows, macOS, Linux, Windows 10 Universal, iOS, tvOS, WebGL, Xbox One, Xbox Series S / X, PS4, PS5 и Nintendo Switch 1 и 2. Rewired использует встроенные библиотеки для прямого доступа к устройствам ввода, что обеспечивает гораздо больший контроль над вводимыми данными. Это делает возможными некоторые очень мощные функции, такие как полная поддержка горячего подключения джойстиков, поддержка более 20 кнопок на контроллере, вибрация геймпада и многое другое. Rewired - это единственная система ввода, доступная для Unity, с встроенной поддержкой всех этих платформ и предлагающая такие расширенные функции. Для других платформ Rewired использует систему ввода Unity, так что вы по-прежнему получаете доступ ко всем другим функциям, которые она предоставляет.

Ориентированный на игрока

В Rewired реализована система ввода, ориентированная на игрока, что делает его идеальным решением для многопользовательских игр. Контроллеры автоматически назначаются игрокам при подключении / отключении, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, какими контроллерами владеет каждый игрок. Доступ к вводимым данным осуществляется игроком, а не контроллером, поэтому вы всегда получаете ожидаемый результат, независимо от того, какие контроллеры использует игрок.

Карты контроллеров

В Rewired реализована мощная система отображения контроллеров, которая позволяет создавать очень сложные схемы ввода для любого стиля игры. Контроллеры отображаются с помощью логически названных элементов вместо загадочной оси 0 и т.д. Карты складываются в стопку, что позволяет создавать разные карты для разных режимов игры и легко переключаться между ними. Создавайте макеты контроллеров по умолчанию для различных контроллеров и позволяйте игроку настраивать свои собственные отображения. Сохраняйте и загружайте карты с помощью XML.

Интеллектуальное горячее подключение

Rewired решает все проблемы с горячим подключением Unity в Windows, OSX, Linux, Windows 10 Universal, WebGL, Xbox One, Xbox Series S/X, PS4, PS5, Switch и Stadia. (Все остальные поддерживаемые платформы зависят от поддержки "горячего" подключения Unity.) Больше не нужно заставлять игроков выходить из игры и перезапускаться при смене джойстиков. Больше не нужно гадать, какой контроллер какой. Это просто работает.

Редактор входных данных

Редактируйте все вводимые данные с помощью мощного и простого в использовании редактора. Не нужно кодировать, просто добавьте действие, как в некоторых системах. Редактируйте игроков, категории действий и карт, альтернативные раскладки карт, джойстик, клавиатуру, мышь и пользовательские карты контроллеров, поведение при вводе и многое другое с помощью одного удобного интерфейса.

Кросс-платформенный

Обновленный интерфейс избавляет от проблем, связанных с межплатформенным вводом данных. Поддерживаемые контроллеры были сопоставлены для обеспечения согласованности в Windows, Windows 10 Universal, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android, Amazon Fire TV и Webplayers. Rewired также поддерживает PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S /X, Switch 1 и 2, Stadia, PSM, WebGL, NVidia Shield и другие консоли на базе Android.

Поддерживаемые контроллеры

Rewired поддерживает практически любой контроллер USB или Bluetooth с помощью пользовательского сопоставления и обеспечивает расширенную поддержку многих распространенных контроллеров всех типов, постоянно добавляя новые. Поддерживаемые контроллеры полностью отображаются по названию элемента и имеют стандартное направление осей.

Средство отображения элементов управления

Rewired включает в себя полную, адаптивную, кроссплатформенную систему переназначения элементов управления во время выполнения. Просто добавьте ее в свой проект и настройте, и ваши игроки смогут переназначать все свои элементы управления во время игры! Высокая степень настройки благодаря встроенным темам и языковым системам. Включает автоматическое или настраиваемое сохранение и загрузку пользовательских данных.

Сенсорное управление

Rewired поставляется с набором настраиваемых сенсорных элементов управления на экране, подходящих для мобильных платформ и созданных с использованием пользовательского интерфейса Unity. Используйте входящие в комплект джойстики, кнопки, сенсорную панель, управление наклоном и многое другое непосредственно в своих играх или полностью настройте их в соответствии со своими потребностями.

Дополнительные функции

• Получайте входные данные путем опроса или используйте входные события.

• Пользовательские контроллеры позволяют использовать любой источник для управления значениями элементов контроллера (для экранных сенсорных контроллеров и других устройств).

• Поддерживает более 128 кнопок и более 32 осей на каждом контроллере в Windows, macOS и Linux.

• Поддержка специальных функций контроллера, таких как вибрация геймпада и сенсорная панель DualShock 4, подсветка и гироскоп.

• Назначьте несколько контроллеров для каждого игрока.

• Делите контроллеры (например, клавиатуру) между игроками с отдельными картами для каждого игрока.

• Включение и отключение карт по категориям для переключения между игровыми режимами с различными элементами управления.

• Создавайте экраны переназначения пользовательских контроллеров с элементами именованного контроллера, выбирайте именованный контроллер из списка и многое другое.

• Функции проверки конфликтов при назначении элементов контроллера.

• Шаблоны контроллеров позволяют быстро и легко создавать карты для аналогичных контроллеров.

• Поведение при вводе позволяет создавать действия, которые имеют сходные свойства, без необходимости дублирования информации.

• Поддержка двойного нажатия / клика с настраиваемым временем.

• Поддержка модификаторов клавиатуры с одновременным использованием до 3 клавиш-модификаторов.

• Калибровка оси (минимальная, максимальная, нулевая, мертвая зона).

• НОЛЬ байт памяти, выделяемых на каждый кадр во время игрового процесса, означает отсутствие затрат на сборку мусора.

• Работает со многими другими пакетами из Asset Store, включая:

• UFPS: непревзойденный шутер от первого лица

• ППП

• Плеймейкер

• Дизайнер поведения

• Болт

• Киномашина

• Контроллер от третьего лица

• Диалоговая система

• Двигатель Corgi

• Реалистичный сборный модуль FPS

• Специалист по инвентаризации

• Контроллер движения

• Платформа ORK

• Профессиональная система квестов

• Реалистичный контроллер танка

• Ловко

• Универсальный боевой движок

• UFE2

• Стартовый набор для гоночных игр

• ИРД

• ПКК

• Двигатель Rex

• Использование

• Дополнительная платформа

• Поисковая машина

• Рюкзак - Многопользовательская система инвентаризации

• Космический боевой комплект

• Непревзойденный контроллер персонажей

• Управление от первого лица

• UPS: непревзойденный шутер от третьего лица

• UFPM: Непревзойденный ближний бой от первого лица

• UTPM: Абсолютный ближний бой от третьего лица

• Гораздо больше!

Для получения дополнительной информации посетите веб-сайт Rewired .

Недавно просмотренные