Runtime Level Design (Legacy)

Unity / Премиум / Инструменты / 3D

580.88 КБ RedAmmo 15-06-2026, 14:20

Для правообладателей
Версия 2.3.4
Платформа Unity 2019.x.
Размер 580.88 КБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 11

📧 octamodius@yahoo.com

Часто задаваемые вопросы | Документ по API | Форум

Поддерживаемые конвейеры рендеринга:

- Стандартный;

- УРП;

⚠️ Примечание: Статус разработки RLD

В настоящее время RLD находится на удерживании . В эту версию не будут добавлены новые функции или обновления.

Некоторые функции в этой версии могут работать не так, как ожидалось в Unity 6.

- Визуализация графика не поддерживается!

Что такое RLD?

RLD - это набор хорошо проработанных инструментов для проектирования уровней, которые позволят вам создавать редакторы уровней во время выполнения, инструменты для моддинга или любые приложения / игры, содержащие элементы дизайна уровней.

Примечание: Этот плагин является проектом kickstarter и API для разработчиков, которые хотят создавать свои собственные внутриигровые редакторы уровней. Его нельзя использовать для создания уровней в редакторе Unity. Если вы ищете плагин для разработки уровней, который работает в редакторе Unity, Можно ознакомиться с GSpawn - Дизайнер уровней.

🎥 Презентация (Подземелье, Природа и сферический мир)

Научитесь создавать среду обитания в подземелье:

🎥 Давайте построим подземелье!

Руководства по функциям / пользовательскому интерфейсу:

🎥 Инициализация плагина

🎥 Подготовка сцены и активов

🎥 Библиотеки сборных конструкций и средство выбора сборных конструкций во время выполнения

🎥 Привязка от объекта к объекту

🎥 Штуковина для выдавливания предметов (очень удобная!)

🎥 Поверхностное замыкание (Вступление)

🎥 Поверхностное замыкание (Сферические поверхности)

🎥 Поверхностная привязка (для каждого слоя)

Больше видео можно найти здесь.

🎮 Подземелье

🎮 Природа

🎮 Сферический мир

Примечание: RLD не содержит API для сохранения и загрузки. Возможно, вы захотите использовать такой пакет, как Easy Save - полный ресурс сохранения и загрузки, чтобы реализовать сохранение и загрузку сцен.

Модели, показанные в видеороликах и на изображениях, не входят в комплект поставки. Они принадлежат:

• Многоэтажные подземелья

Природное производство:

• Горные деревья - Динамичная природа

• Расширенный набор для ухода за растениями 2

• Расширенный рок-пакет 2

• Камера в стиле Unity;

• Выбор объекта;

• Ограничения на выбор объекта;

• Выдавливать штуковину;

• Привязка объекта к объекту;

• Привязка поверхности (привязка и поворот / масштабирование / смещение с помощью мыши);

• Привязка сетки выбора;

• Поворот выбора (X/Y/Z) (с помощью клавиатуры с настраиваемыми шагами);

• Дублировать выбранное;

• Дублирующая маска слоя;

• Сборщик сборных конструкций во время выполнения;

• Перемещать штуковину;

• Вращающаяся штуковина;

• Масштабируемая штуковина;

• Штуковина с коробчатыми весами;

• Универсальная штуковина (перемещение / поворот / масштабирование);

• Поиск нужных вещиц;

• Привязка вершин (Move Gizmo и Universal Gizmo);

• Поворотные элементы преобразования Gizmo;

• Gizmo Преобразует пространство;

• Трансформируемые слои Gizmo;

• Вещица для сцены;

• Настройка внешнего вида и ощущений Gizmo;

• Сетка сцен;

• Настройка горячих клавиш;

• Значки сцен (источники света и системы частиц);

• Отменить /повторить;

• Группы объектов;

• События выбора объекта (API);

• События Gizmo (API);

• Информация о наведении курсора мыши на Gizmo (API);

• Информация о перетаскивании Gizmo (API);

• Поддержка нескольких видовых экранов (API);

📧 octamodius@yahoo.com

Часто задаваемые вопросы | Документ по API | Форум

Недавно просмотренные