Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейGSpawn - это мощный инструментарий для разработки уровней для Unity. Привязывайте, разбрасывайте, раскрашивайте и создавайте модульные среды непосредственно в режиме просмотра сцены с помощью быстрых, интуитивно понятных и интеллектуальных инструментов размещения.
🌟 Почему именно GSpawn?
GSpawn устраняет трудности при разработке уровней, сочетая мощные инструменты с оптимизированным рабочим процессом.
Разработан для независимых разработчиков, студий и художников уровней, которым нужны скорость, контроль и гибкость.
🔧 Ключевые особенности GSpawn – конструктора уровней
------------------------------------------------
🧱 Интеллектуальные модульные инструменты
• Правила 3D–укладки плитки - Интеллектуальное размещение плитки с поддержкой пандусов и платформ
• Модульный конструктор стен – автоматическое определение структуры (не требуется ручное присвоение имен), обработка углов и поддержка столбов
• Extrude Gizmo – Мгновенно расширяет стены, полы или плитку
• Система зеркального отображения – Зеркально отображает до 3 плоскостей
Размещение и редактирование изображений
• Отображение кривых – заборы, дороги, растительность и многое другое
• Привязка к сетке – горизонтальная + вертикальная привязка, автоматический подъем, сетка, выровненная по курсору
• Размещение реквизита – выравнивание, встраивание, рандомизация, смещения, масштабирование, поворот
• Рассеивающая кисть – плотность, фильтрация по наклону, выравнивание, вероятность появления
🎮 Физика и взаимодействие
• Нерест на основе физики - размещение в реальном времени или мгновенно
• Поворот и масштабирование – прямое управление с помощью мыши или горячих клавиш
• Инструменты удаления – точное удаление с помощью курсора или кистей
📦 Управление сборными объектами и сценами
• Библиотеки готовых объектов – поиск, фильтры, профили, перетаскивание
• Замена готовых объектов – мгновенная замена экземпляров
• Группы объектов – эффективная организация элементов сцены
🧰 Расширенные инструменты
• Инструменты плитки – создание сегментов и прямоугольников, проекция рельефа, обнаружение перекрытий
• Инструменты выделения – выбор прямоугольника, прямоугольной формы и сегмента
• Элементы преобразования – перемещение, поворот, масштабирование, универсальность
• Пользовательские сочетания клавиш – Полностью настраиваемые горячие клавиши
Отсутствие данных
Отсутствие данных
