GSpawn - Level Designer

Unity / Премиум / Инструменты / Плагины

1.3 МБ Waker 26-05-2026, 23:52

Для правообладателей
Версия 3.5.0
Платформа Unity 2022.x.
Размер 1.3 МБ
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 23

GSpawn - это мощный инструментарий для разработки уровней для Unity. Привязывайте, разбрасывайте, раскрашивайте и создавайте модульные среды непосредственно в режиме просмотра сцены с помощью быстрых, интуитивно понятных и интеллектуальных инструментов размещения.

🌟 Почему именно GSpawn?

GSpawn устраняет трудности при разработке уровней, сочетая мощные инструменты с оптимизированным рабочим процессом.

Разработан для независимых разработчиков, студий и художников уровней, которым нужны скорость, контроль и гибкость.


🔧 Ключевые особенности GSpawn – конструктора уровней

------------------------------------------------

🧱 Интеллектуальные модульные инструменты

• Правила 3D–укладки плитки - Интеллектуальное размещение плитки с поддержкой пандусов и платформ
• Модульный конструктор стен – автоматическое определение структуры (не требуется ручное присвоение имен), обработка углов и поддержка столбов
• Extrude Gizmo – Мгновенно расширяет стены, полы или плитку
• Система зеркального отображения – Зеркально отображает до 3 плоскостей


Размещение и редактирование изображений

• Отображение кривых – заборы, дороги, растительность и многое другое
• Привязка к сетке – горизонтальная + вертикальная привязка, автоматический подъем, сетка, выровненная по курсору
• Размещение реквизита – выравнивание, встраивание, рандомизация, смещения, масштабирование, поворот
• Рассеивающая кисть – плотность, фильтрация по наклону, выравнивание, вероятность появления


🎮 Физика и взаимодействие

• Нерест на основе физики - размещение в реальном времени или мгновенно
• Поворот и масштабирование – прямое управление с помощью мыши или горячих клавиш
• Инструменты удаления – точное удаление с помощью курсора или кистей


📦 Управление сборными объектами и сценами

• Библиотеки готовых объектов – поиск, фильтры, профили, перетаскивание
• Замена готовых объектов – мгновенная замена экземпляров
• Группы объектов – эффективная организация элементов сцены


🧰 Расширенные инструменты

• Инструменты плитки – создание сегментов и прямоугольников, проекция рельефа, обнаружение перекрытий
• Инструменты выделения – выбор прямоугольника, прямоугольной формы и сегмента
• Элементы преобразования – перемещение, поворот, масштабирование, универсальность
• Пользовательские сочетания клавиш – Полностью настраиваемые горячие клавиши

Недавно просмотренные