Ultimate Replay 3.0

Unity / Премиум / Инструменты

76.9 МБ• RedAmmo • 28-05-2026, 21:09

Для правообладателей
Версия 3.3.3
Платформа Unity 2021.x.
Размер 76.9 МБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 12

Ultimate Replay 3.0 - это полноценная система воспроизведения на основе состояния, разработанная для того, чтобы максимально упростить добавление камер убийств или повторов действий в вашу игру.

Ultimate Replay 3.0 разработан как полноценная система воспроизведения для вашей игры, позволяющая легко добавлять повторы действий, камеры убийств, автомобили-призраки и многое другое с минимальными усилиями. Он работает путем создания моментальных снимков сцены через регулярные промежутки времени, содержащих такую информацию, как положение объекта, поворот, а также другие данные, заданные компонентами воспроизведения. Затем система воспроизведения использует эту информацию для восстановления плавного воспроизведения с использованием интерполяции в сцене Unity, которая может быть отображена любой активной камерой в режиме реального времени. По этой причине можно просматривать повтор с любого ракурса и даже перемещать камеру во время воспроизведения. Кроме того, поскольку повторы отображаются в реальном времени, система воспроизведения может работать на любом конвейере рендеринга с любым режимом работы камеры, постэффектами и т.д.


Разработанный с учетом того, что простота использования является наивысшим приоритетом, вы можете добавить повторы в свою игру за считанные минуты, просто выбрав игровые объекты и сделав их доступными для воспроизведения с помощью панели меню Ultimate Replay. Встроенные элементы управления в стиле видеоплеера позволяют мгновенно записывать и воспроизводить видео для тестирования, но есть также полностью документированный API, если вы хотите реализовать автоматическое отключение камер, перемотку времени назад или другие виды воспроизведения, не полагаясь на элементы пользовательского интерфейса. Для реализации таких функций требуются только базовые знания скриптов.


Особенности

Быстро и просто настраивается / интегрируется в существующие проекты.
Простой API - требуется минимальное знание сценариев.
Высокая расширяемость - Создавайте пользовательские компоненты воспроизведения и т.д.
Записывайте и воспроизводите столько различных объектов, сколько хотите одновременно.
Просмотр повторов с любой камеры в режиме реального времени на основе состояния.
Поддержка созданных / уничтоженных сборных объектов.
Поддержка интерполяции - запись со скоростью 5 кадров в секунду или менее и сохранение плавного воспроизведения.
Поддерживает воспроизведение на любой скорости.
Поддерживает воспроизведение в обратном порядке.
Поддерживает приостановку / возобновление воспроизведения и записи.
Поиск позволяет вам перейти к любой точке воспроизведения.
Записать объект так же просто, как подключить компонент для воспроизведения.
Встроенная поддержка записи преобразований, звука, частиц, анимации и многого другого.
Запись в память может быть настроена как непрерывная, так и в виде переходящего буфера.
Поддержка файлов и потоков с использованием оптимизированного двоичного формата или json.
ReplayVars позволяют записывать переменные сценария, просто используя атрибут.
Получите полезные советы о требованиях к объему памяти для всех объектов replay.
Содержит примеры графических элементов управления для быстрой записи и воспроизведения.

Недавно просмотренные