Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейДля правообладателей
Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
Сообщить о битой ссылке
Сообщите о битой ссылке или другой проблеме - сообщение увидит администрация и примет меры.
Чтобы отправить жалобу, войдите в аккаунт.
Войдите или зарегистрируйтесь
Для покупки ассета необходимо войти в аккаунт или зарегистрироваться.
Простая установка Netcode для GameObjects, Mirror, PUN, PUN2, MLAPI, FishNet и UNet. Кодирование не требуется!
С легкостью сглаживает Rigidbody и преобразовывает по сети. Просто добавьте скрипт SmoothSync к любому игровому объекту и смотрите, как он будет плавным.
Мы стремились улучшить NetworkTransform на всех фронтах. Smooth Sync более настраиваемый, использует меньшую полосу пропускания и обеспечивает более плавную и точную синхронизацию ваших объектов.
Идеально подходит для синхронизации всего, что движется. Транспортные средства, контроллеры персонажей и даже объекты, управляемые физикой. Отлично работает даже при низкой скорости отправки.
Отсутствие данных
Отсутствие данных
Недавно просмотренные
Похожие материалы
