Modular Gameplay Blueprint Systems

Unreal Engine / Премиум / Готовые проекты / Шаблоны / Blueprints

362.83 МБ Waker 4-08-2026, 18:05

Fab
Для правообладателей
Версия 5.4 – 5.6
Платформа Unreal Engine 5.4
Размер 362.83 МБ
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 7

🚀 Ускорьте разработку на Unreal Engine! Modular GBS версии 1.1 предоставляет мощный, основанный на данных и компонентах набор инструментов для создания основных систем Blueprint. Создавайте сложные игровые механики, такие как здоровье / выносливость, расширенное управление предметами (статическими и скелетными!), гибкие триггеры оружия, оптимизированные взаимодействия, инвентарь, управление полем зрения и многое другое – на 100% в Blueprints, не требуя C++! Просто перетаскивайте, настраивайте и сосредоточьтесь на создании своей уникальной игры!

Обзор:

Modular GBS V1.1 - это идеальная основа для быстрой разработки игр и интерактивного взаимодействия в Unreal Engine. Эта обширная коллекция модульных игровых систем служит универсальными строительными блоками 🧱. Легко комбинируйте компоненты с помощью перетаскивания актеров для создания основных механик без необходимости кодирования с нуля. Версия 1.1, предназначенная для разработчиков игр, инженеров-программистов и креативщиков (Arch Viz, Digital Twins), расширяет набор инструментов за счет значительного повышения производительности (система взаимодействия), большей гибкости элементов (поддержка статических и скелетных сеток, звуки, анимация), новых базовых систем (Stamina, FOV), модульной обработки ввода, и еще более оптимизированный рабочий процесс. Ускорьте разработку, обеспечьте масштабируемость и повторное использование систем в разных проектах!

✨ Основные возможности (основные моменты версии 1.1):

🧱 На основе компонентов и данных: легко добавляйте / удаляйте системы как компоненты и настраивайте их с помощью ресурсов данных (DA_Item и т.д.) для быстрой итерации без глубокого погружения в схему!

✅Modular Модульный расширенный ввод: Простая, современная обработка ввода с использованием расширенного ввода UE, автоматически регистрируемого для каждого компонента.

🤸 Очень гибкая система элементов (доработка BP_Item): Изначально поддерживает статические и скелетные сетки, дополнительные столкновения с сетками, встроенные звуки, анимационные эффекты и точное крепление к гнезду.

✨ Оптимизированная система взаимодействия (доработка): Значительно улучшена производительность (проверяется только изменение при наведении курсора мыши) и предельно простая настройка компонентов для взаимодействия.

🔫 Настраиваемая система запуска (оружие): режимы стрельбы, управляемые данными (одиночный / очередью / автоматический / заряжание), управление боеприпасами и обратная связь на основе событий (заменяет старые интерфейсы).

❤️ Важная система статуса и выносливости: Управляйте здоровьем, щитом и выносливостью (новинка!) с помощью регенерации и настраиваемого пользовательского интерфейса (W_Player_Status с автоматическим /ручным скрытием).

🎒 Полноценная система контейнеров: Надежный инвентарь, панель управления, сундуки с возможностью складывания, поддержка уникальных предметов и функция их удаления.

➕ Включает в себя ключевые системы: Экипировка (гнезда / звуки), урон, Трассировка, управление полем зрения (новое), отображение статуса игрока.

⭐️ Производительный, расширяемый и 100%-ный дизайн: создан для плавного игрового процесса, простой интеграции и настройки без использования C++.

⭐️ Демонстрационный зал: Смотрите, как все системы работают вместе!

⭐ Преимущества:

⭐ 100%-ный дизайн: Нет зависимости от C++. Его легко понять, модифицировать и на нем можно учиться.

✅ Ускорьте разработку: откажитесь от написания шаблонных систем. Сосредоточьтесь на уникальном игровом процессе!

✅ Многоразовость и масштабируемость: используйте в нескольких проектах – играх, симуляторах, визуализациях.

✅ Оптимизированная производительность: Эффективная логика и оптимизированные системы, такие как переработанный компонент взаимодействия.

✅ Полностью настраиваемый: Настраивайте множество параметров в ресурсах данных без кодирования.

✅ Сосредоточьтесь на своем видении: тратьте меньше времени на общие механики, больше на инновации.

✅ План будущих обновлений:

✅ Расширенная интеграция с искусственным интеллектом

✅ Более сложные варианты взаимодействия (например, деревья диалогов).

🛠️ Расширенные Характеристики Контейнера (Крафт, Изменение)

Сеть 🌐 Тестирование Репликации И Поддержка

📦 Дополнительный Жанр Специальные Модули

💥 Далее Система Повреждений Улучшения

✨ Постоянно совершенствуется на основе отзывов сообщества!

✅ Идеально Для:

Инди-разработчиков, требующие быстрого прототипирования и прочном фундаменте.

Студии стремятся упростить рабочие процессы и сократить количество повторяющихся программ.

Инженеры-программисты создают интерактивные приложения в UE.

Создателям Arch Viz и Digital Twin нужны интерактивные элементы.

Преподаватели и студенты изучают передовые рабочие процессы Blueprint.

Недавно просмотренные