MK Glow - Bloom & Lens & Glare

Unity / Шейдеры / Эффекты / Премиум

31.29 МБ RedAmmo 15-06-2026, 17:39

Для правообладателей
Версия 4.9.6
Платформа Unity 2021.x.
Размер 31.29 МБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 6

MK Glow - это высокая производительность , богатый функционал эффект постобработки предназначен для имитации яркого поверхностного рассеяния света. Специально для художников , он предлагает интуитивно понятный, адаптивный рабочий процесс, который позволяет легко достичь привлекательная визуальная эстетика .

В дополнение к своему мощному цветение эффект, MK Glow включает в себя легко настраиваемые дополнительные функции, такие как поверхность линзы , блик на линзе , и яркий свет Независимо от того, хотите ли вы добавить тонкие блики или эффектные световые эффекты, MK Glow предоставляет вам инструменты для воплощения вашего художественного замысла в жизнь.

🔖 Единственное В Своем Роде Свечение 🔖

Если вы ищете необычный шейдер свечения , MK Glow создает неповторимый стиль, предлагая непревзойденную индивидуализацию и потрясающие визуальные эффекты для выделите свой проект из толпы . Не позволяйте вашей игре выглядеть скучной и "по умолчанию", используя стандартный режим постобработки bloom, который используют все. MK Glow предоставляет вам уникальное, настраиваемое свечение, которое выделит ваш проект из толпы .

🎮 Универсальные функции затенения 🎮

MK Glow способен вписаться в любую обстановку и может быть настроен именно в соответствии с вашими потребностями.

Шкала яркости : Смешайте относительную яркость с сиянием, чтобы придать ему более стилизованный или реалистичный вид.

Цветение : Создает полосы света, отходящие от границ ярких областей изображения.

Поверхность линзы : Нанесите грязевую и светоотражающую текстуру, которая плавно переходит в сияние.

Блик на линзе : Создание процедурных бликов объектива, включая ореолы, призраки и пресеты.

Яркий свет : Создает бликующие полосы света, которые переходят в свечение в результате растушевки. Также доступны предварительные настройки.

2D и 3D : Независимо от настроек вашей сцены, включая проекцию и геометрию, MK Glow способен сохранить визуальный облик.

⚖️ Высокое качество при разумном соотношении производительности ⚖️

MK Glow разработан таким образом, чтобы сбалансировать исключительные визуальное качество при эффективной работе Используя передовые методы оптимизации, он сводит к минимуму потребление ресурсов, обеспечивая при этом высокое визуальное качество , что делает его идеальным для проектов любого размера и платформы.

⚡ Два интуитивно понятных рабочих процесса ⚡

Порог: Заставляйте объекты светиться, основываясь на яркости пикселей, пороговом значении и излучении. Очень стилизованный способ заставить объекты светиться.

Естественный: Никаких ограничений по цвету, никаких пороговых значений, все как в реальной жизни, очень реалистичное поведение (экономия энергии), просто увеличьте излучение ваших материалов.

🟦 Расширенная настройка 🟦

Стилизация : Оптимизируйте результат с точки зрения качества и производительности, используя широкий спектр опций.

Цветущий : Еще больше увеличьте яркость светящихся частей, чтобы придать сцене более пышный вид.

Анаморфный : Измените цвет свечения, чтобы создать анаморфный эффект.

Масштабирование разрешения : Тот же результат, независимо от размера и разрешения экрана.

Дополнительные шейдеры : Включены базовые спрайтовые и пользовательские шейдеры с эмиссией.

📱 Простой в использовании интерфейс 📱

Разработанный с учетом интересов художников, MK Glow имеет упрощенный и интуитивно понятный интерфейс Забудьте о сложных настройках; с MK Glow вы просто выполните базовую настройку и сразу увидите результаты. То удобный для пользователя дизайн означает, что вы тратите меньше времени на настройку параметров и больше времени уделяете своему творческому видению. Включите шейдер, настройте эффект и наблюдайте, как ваша сцена преображается без особых усилий.

✨ Настройка для всех возможных API постобработки ✨

Пакет содержит компоненты для следующих настроек постобработки:

- Встроенный : Конвейер устаревших графических эффектов (компонент в камере рендеринга)

- Встроенный : Стек постобработки V2

- Универсальный : Интегрированный API постобработки с помощью скриптовой функции визуализации

- Универсальный : Только функция рендеринга по сценарию (полностью исключить API постобработки)

- высокая четкость : Интегрированный API постобработки

Это также включает в себя поддержку Визуализация графика связанные настройки.

🔍 Отладка 🔍

Когда это необходимо, некоторые части рендеринга могут быть визуализированы . Можно просмотреть каждую часть процесса рендеринга, включая базовую карту свечения и композицию конечного свечения.

⚙️ Включенные инструменты ⚙️

Мастер установки : Быстрая настройка даже на скриптовых конвейерах рендеринга.

Встроенные текстуры : Начните с простого, используя включенные текстуры для различных функций.

Пользовательский редактор : Простой в использовании инспектор, адаптированный для художников.

🪜 Примеры 🪜

MK Glow поставляется с множество примеров сцен чтобы помочь вам быстро и эффективно приступить к работе. Эти сцены служат ценным руководством, демонстрирующим, как добиться определенных эффектов, и могут послужить источником вдохновения для ваших собственных творений.

💾Обновления + Обслуживание + Поддержка💾

Все мои ресурсы обновляются, регулярно обслуживаются и получают максимально возможную поддержку.

🌈 У тебя есть что-нибудь интересное, что ты можешь показать ?🌈

Я был бы рад увидеть ваши результаты (скриншоты / видео в высоком разрешении) с использованием шейдера. Просто напишите мне сообщение.

💡Вопросы, сообщения об ошибках, запросы функций, отзывы или просто чтобы поздороваться💡

Не стесняйтесь обращаться к нам по электронной почте support@michaelkremmel.de в любое время.

Недавно просмотренные