Unity / GUI/UI / 2D / Плагины / Премиум

UGUI MiniMap

Просмотров: 48
Добавил: hyperbell
Добавлено: 23-02-2026, 12:12
Unity Version
Unity 2022.x.
Built-in
Не совместим
URP
Не совместим
HDRP
Не совместим

UGUI MiniMap - это полное и удобное в использовании решение для создания мини-карт / карт мира для Unity, использующее систему UGUI. Оно универсально и может быть интегрировано в игры любого жанра, включая гонки, FPS, RPG, RTS и другие.


Быстро приступайте к работе, просто перетащив один из пресетов мини-карты в свою сцену, назначив главного игрока в инспекторе, и все готово.


Эта быстрая и мощная система без проблем работает на всех платформах, включая мобильные устройства. Используя графический режим, вы можете создать свою карту с помощью встроенного инструмента automated bake, который позволяет визуализировать всю карту всего за один вызов draw. Для карт большего размера инструмент bake поддерживает кластерную обработку, обеспечивая высокодетализированный рендеринг изображений с минимальными затратами на производительность.


Особенности:


- Квадратная и круглая форма мини-карты.

- Режим рендеринга в реальном времени и в режиме изображения.

- Поддержка встроенных и универсальных конвейеров рендеринга.

- Оптимизирован для мобильных платформ.

- Для повышения производительности рендеринга карты Bake.

- НОВОЕ: Поддержка кластерного рендеринга bake для больших карт.

- НОВОЕ: Навигационный маршрут.

- Полноэкранный переход по карте.

- Полноэкранная навигация по карте и масштабирование.

- Легко настраивается, используя только изображения UGUI.

- Панель компаса.

- Значки границ.

- Маркеры точек на карте мира.

- Новое движение камеры в режиме RTS.

- Значки с обведенными рамками.

- Секторная сетка.

- 3D и 2D режим.

- Карта статического или динамического вращения.

- Эффект попадания / повреждения.

- Карта мира и мини-карта

- Режим статической карты.

- Область обведения для каждого значка.

- Поддержка пользовательских масок карты.

- Простое создание путевых точек / значков во время выполнения.

- Пример 2D сцены.

- Настройка панорамирования.

- Индикатор удара копытом.

- Увеличение и уменьшение масштаба.

- В документации к редактору.

- Простота в использовании (перетаскивание).

- Настройка цвета, размера значка, спрайта и т.д.

- Анимированные значки.

- Уровни масштабирования.

- Элементы с кнопками.

- Автоматический расчет границ.

- Чистый код - C#.

- Хорошо прокомментировано.

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Информация
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!

Похожие файлы: