Система материалов даст вам возможность настроить этого персонажа. Можно легко добавить новые камуфляжные узоры, чтобы он выглядел уникально. И в результате его можно использовать с чем-то совершенно другим. Альтернативная история? Почему нет?
АНИМАЦИЯ И УСТАНОВКА
Используйте стандартный UE-манекен для моделирования, и в результате вы сможете использовать все доступные анимации из marketplace, а также не забудьте приобрести бесплатный стартовый пакет анимации от Epic
Готовая к работе APEX cloth physics
материалы
Усовершенствованная система материалов дает вам возможность назначать пользовательские текстуры камуфляжа и настраивать цвета для некоторых элементов. Например, вы можете легко создавать групповые цветовые различия.
ТЕКСТУРЫ
Полностью совместимы с текстурами с высокой детализацией на основе физического конвейера рендеринга (PBR).
Все наборы текстур включают в себя: Диффузность (альбедо), шероховатость, металлическую текстуру и карту нормалей
ИНФОРМАЦИЯ О сетке
Хорошо сбалансирована для рендеринга на среднем / дальнем расстоянии и крупным планом. Геометрия создана для использования с камерой от третьего лица или для NPC / врагов как с камеры от первого, так и с камеры от третьего лица.
Используйте эту форму, если у вас есть какие-либо вопросы
Отсутствие данных
Отсутствие данных
