Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
Tail Animator
⚡ Tail Animator версии 2 - это программный пакет, который имитирует движения упругого хвоста с помощью процедурной анимации, предоставляя вам множество новых функций!
Этот аниматор добавит гораздо больше реалистичности и плавности вашему
создайте анимацию хвоста в ключевых кадрах или просто анимируйте его для себя, не прибегая к помощи других программ.
✍ Вы можете придать хвосту эластичность, если хотите:
накидки / растения / щупальца / руки / все тело (для этого потребуются кубики или другие игровые предметы). Возможности ограничены только вашим умом.
В комплект поставки входит инструмент для создания сетчатых оболочек с костями непосредственно в unity, который также можно использовать для создания оболочек моделей во время выполнения.
(в основном, для моделей с хвостом, например, это не позволяет создать полный скелет гуманоида)
Компонент Component реагирует на изменения положения/поворота/масштаба объекта.
Просто добавьте компонент к объекту, который вы хотите эластично анимировать, определите корневую трансформацию.
(или кость) и поиграйте с параметрами.
⚙ Не беспокойтесь о производительности, вы можете использовать несколько хвостовых аниматоров одновременно без каких-либо изменений в процессоре даже на мобильных устройствах!
Пакет работает на всех SRP! Он не связан с шейдерами.
(Вам просто нужно скрыть стандартные демонстрации для демонстраций)
Встроен в ✅ LWRP ✅ URP ✅ HDRP ✅ Пользовательский RP